Le développeur Delusional Studio de Wronged Us expliqué

Les titres d’horreur de cette année ont vraiment couvert toute la gamme des genres. Village maléfique résident joué sur des éléments classiques de l’horreur et exploité une franchise bien-aimée, tandis que Retour nouvellement fait irruption dans le genre en combinant un FPS roguelike de science-fiction avec des éléments d’horreur psychologique. Alors que 2021 se termine, la communauté du jeu se tourne vers l’avenir du genre d’horreur, et il y a déjà des raisons d’être optimiste. Par exemple, un titre indépendant récemment révélé fait tourner beaucoup de têtes : Nous a fait tort. Un projet du nouveau venu de l’industrie Delusional Studio, Nous a fait tort est un titre d’horreur en monde ouvert où les joueurs tentent de survivre à des horreurs cachées dans tous les coins d’une ville abandonnée.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Ce n’est pas surprenant que Nous a fait tort est déjà en train de prendre de l’ampleur. Il s’inspire ouvertement de nombreux jeux très influents qui l’ont précédé. Delusional Studio décrit Nous a fait tort comme une combinaison de Âmes sombres‘ monde ouvert et conception de quêtes, Silent Hilll’atmosphère et la narration de , et Resident Eville gameplay de. C’est une riche concoction de jeux sombres qui pourraient mettre Delusional Studio sur la carte, mais qu’est-ce que ce studio exactement ? Comme pour tout développeur indépendant, les origines du studio ambitieux sont tout aussi intéressantes à contempler que le jeu lui-même. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’informations sur Delusional Studio, son histoire connue est très familière parmi les jeux indépendants.


CONNEXES: How Wronged Us est inspiré de Dark Souls, Resident Evil et Silent Hill


Le créateur de Wronged Us


Capture d'écran du prochain jeu d'horreur Wronged Us montrant un gars regardant une colline et voyant deux personnes sans tête.

Les Nous a fait tort la bande-annonce continue d’accumuler des vues, ce qui témoigne de la présentation du jeu jusqu’à présent. À son tour, cela en dit long sur les réalisations de Delusional Studio, qui sont encore plus impressionnantes depuis Nous a fait tort n’a apparemment qu’un développeur solo. Bien que le jeu soit en développement depuis plus d’un an, il semble que le créateur de Nous a fait tort et Delusional Studio a travaillé seul dessus pendant une grande partie de ce temps. Les fans indépendants ne sont pas étrangers aux projets solo impressionnants – le travail presque entièrement solo de Toby Fox sur Sous-titre, par exemple—donc Nous a fait tort« Les origines sont très familières.


Cependant, il semble que Delusional Studio soit en train de se développer. Sur le site du studio, il est indiqué qu’il recherche une équipe complète pour finir Nous a fait tort‘ développement. Développer un jeu en solo est impressionnant, mais ce n’est certainement pas facile, il est donc assez rationnel que Delusional Studio cherche de l’aide. C’est aussi une histoire assez familière. L’année dernière, Phasmophobie a pris d’assaut la communauté des joueurs. Lorsque Phasmophobie a commencé l’accès anticipé, c’était aussi un projet de développeur solo, mais son créateur a engagé de l’aide depuis lors. Phasmophobie continue de prospérer sous la direction d’une équipe en pleine croissance, donc la même chose pourrait arriver pour Wronged Us.


CONNEXES: Resident Evil 4 VR devrait ramener les missions d’Ada avec des mercenaires

L’avenir prometteur de Delusional Studio


nous a fait du tort bandage man gun

Studio délirant et le Nous a fait tort l’identité du créateur sont en grande partie des mystères en dehors de ces faits, ce qui est assez similaire aux premiers jours de Phasmophobie trop. La seule chose qui est très claire à propos de Delusional Studio est que son fondateur a une forte appréciation des jeux d’horreur classiques. Le crédit qu’il accorde à Silent Hill et Resident Evil n’est pas du bout des lèvres. La ville décrépite et abandonnée et les divers monstres mystérieux présentés dans la bande-annonce clarifient parfaitement les sources d’inspiration. Les Style Silent Hill réglage et le Resident Evil les monstres semblent être une combinaison forte.


Un mot supplémentaire sur l’esprit derrière Nous a fait tort n’est peut-être pas au coin de la rue, car le studio dit qu’il lui reste beaucoup de travail à faire. Même ainsi, il y a déjà beaucoup d’espoir que Nous a fait tort commencera à développer une communauté forte avec laquelle le studio pourra interagir. La réponse à la bande-annonce a été extrêmement positive et le studio attire déjà des adeptes sur ses différents comptes de médias sociaux. Nous a fait tort a déjà été mis en place pour réussir, et Delusional Studio devrait se réjouir des nombreuses personnes intéressées par ce sur quoi il travaille. S’il livre nous a fait tort, alors il pourrait cimenter sa place dans le monde de l’horreur indépendante.


Nous a fait tort sortira en 2023 pour PC et consoles.

PLUS: Comment l’art de Junji ito aurait-il fait de Silent Hills l’entrée la plus effrayante de la série à ce jour


le mal à l'intérieur
Les jeux d’horreur doivent cesser d’essayer d’être PT

L’influence de PT sur le genre d’horreur est évidente dans la multitude de titres imitateurs, mais il est peut-être temps que le trope des « couloirs répétés » prenne enfin sa retraite.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site-5