Il y a 10 ans, le studio Yuppie Psycho, Baroque Decay, a abandonné son RPG d’horreur Catechesis parce que, selon ses propres termes, « c’est devenu une entreprise impossible ». Aujourd’hui, avec deux jeux indépendants acclamés à son actif, le studio relance Catechesis et se dit « engagé à achever ce que nous avons commencé il y a dix ans ».
Catechesis est un RPG d’horreur dans lequel vous incarnez un enfant de chœur possédé par des démons, et grâce à toute cette situation, chaque bonne action qu’il accomplit ouvre une porte vers l’enfer. Pour cette raison, il s’engage à s’aventurer dans les donjons pour combattre les démons la nuit lorsqu’il a fini son travail et ses études le jour, tout en essayant de sauver la vie de son grand-père sans laisser le monde succomber à la volonté des forces du mal.
Pour être franc, je ne suis pas entièrement sûr de ce qui se passe dans l’histoire, mais à tout le moins, Catechesis propose de très beaux pixel art – en particulier dans les cinématiques inspirées des anime – et de la musique. Je suis également fan d’un bon cycle jour/nuit, surtout quand cela change radicalement le gameplay. Comme évoqué précédemment, pendant la journée, vous vivrez une vie vertueuse en allant à l’école, en travaillant et en rencontrant toutes sortes de personnages, et la nuit, vous explorerez des donjons et vous engagerez dans ce que Baroque Decay appelle des « batailles au rythme lent. avec des armes principales à distance et secondaires de mêlée », ainsi que « la visée à double bâton » et « l’évasion en roulis ».
Il y a aussi un élément furtif dans Catéchèse, et bien qu’on ne sache pas clairement comment cela s’intègre dans le récit ou comment cela fonctionne mécaniquement, le studio dit que cela impliquera une détection de lumière et de son. Lorsque vous ne vous cachez pas des créatures qui hantent les intérieurs du donjon, vous pourrez « éclairer chaque coin avec une lampe de poche ou des bougies pour découvrir des ressources précieuses, des chemins cachés et des traditions religieuses anciennes ».
Il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas encore sur Catechesis, même si le studio n’a encore rien publié qui nous fasse en douter. Dans un communiqué de presse, les développeurs citent des inspirations allant de Silent Hill et Persona à Deadly Premonition, qui devraient toutes constituer un mélange intrigant. Le jeu est actuellement en préparation pour PC, Switch, PlayStation et Xbox.
Encore un jeu intrigant à ajouter à la liste des jeux indépendants à venir.