Le développeur de Yokai Inn, Shiba Pixels, discute des inspirations et des comparaisons du Studio Ghibli

Il y a eu une augmentation de la demande de jeux réconfortants ces dernières années, comme en témoignent le formidable battage médiatique entourant Wholesome Direct et la popularité explosive de titres comme Animal Crossing: Nouveaux Horizons, et Vallée des étoiles. Shiba Pixels, le développeur solo de la prochaine simulation de vie, Auberge Yokai, s’inspire de ces deux titres, mettant en vedette des relations évolutives entre les personnages, l’agriculture, l’artisanat, la pêche, la cuisine et les mécanismes de rénovation domiciliaire. Mais Shiba ajoute un troisième élément à l’équation qui puise dans des sources tout aussi confortables : les films du Studio Ghibli.

Le Studio Ghibli – et les films de Hayao Miyazaki en particulier – ont inspiré les récits et l’esthétique de dizaines de jeux vidéo, dont le Ni No Kuni série, et le casse-tête indépendant récemment sorti, Derrière le cadre. Mais lorsque les palettes de couleurs confortables et les charmants personnages des films Ghibli sont traduits en un style rétro pixel art, selon Auberge Yokai, l’impact est à la fois rafraîchissant et profondément nostalgique. Game Rant a parlé avec Shiba Pixels de son penchant pour le Studio Ghibli et les films spécifiques qui inspirent son travail en cours.

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La lettre d’amour d’un développeur de jeux à Ghibli

Compte tenu de la prémisse de la simulation de vie – les joueurs assument le rôle d’aubergiste pour les esprits à l’ère Taisho – il peut être facile de deviner la principale inspiration Ghibli du jeu :

« Le concept de Yokai Inn a été rédigé en s’inspirant de nombreux films du Studio Ghibli, notamment Enlevée comme par enchantement. Les principaux endroits où cette inspiration se manifeste sont dans les conceptions des personnages et les palettes de couleurs. »

Enlevée comme par enchantement est une œuvre d’animation magistrale et pourrait sans doute être considérée comme la plus belle œuvre de Miyazaki. Dans le film, une jeune fille finit par s’endetter auprès d’une sorcière qui dirige un bain public qui accueille des esprits étranges, un peu comme les yokai japonais traditionnels. En plus de préparer le terrain pour une histoire réconfortante de passage à l’âge adulte, cette prémisse fantaisiste fournit une base idéale pour une expérience de jeu saine.

Il faut le dire, Auberge Yokai n’est pas destiné à fonctionner comme une adaptation directe des propriétés de Ghibli, et le jeu a une identité charmante en soi. Plutôt que d’être pressé de service, le joueur est le propriétaire de l’auberge, et leurs interactions avec les invités d’un autre monde de l’auberge semblent être moins pénibles que celles Enlevée comme par enchantementles visages de l’héroïne. Mais il ne fait aucun doute que le titre indé réconfortant a une dette envers Studio Ghibli et pourrait être considéré comme une lettre d’amour aux films du studio.

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Envolé dans le train

Tout au long du processus de conception artistique, Shiba est revenu à plusieurs reprises sur les films de Ghibli qui l’ont inspiré. Et cet effort est évident dans Auberge Yokail’art de ; en particulier ses palettes de couleurs chaudes et nuancées.

« J’ai regardé et revu mes films préférés du Studio Ghibli plusieurs fois au cours du développement. Parmi eux, citons Spirited Away, Princess Mononoke et Whisper of the Heart. »

Studio Ghibli est connu pour sa charmante distribution de personnages au design simple, ses arrière-plans incroyablement détaillés, ses animations fluides et ses couleurs vives. À ce jour, le pixel art que Shiba a publié pour Auberge Yokai supprime une grande partie de cette vraisemblance d’arrière-plan ; entasser trop de détails dans un jeu de pixel art de haut en bas rendrait en fait les arrière-plans boueux ou claustrophobes. Au contraire, les bâtiments, le feuillage et les personnages qui ont été révélés sont vibrants, vivants et débordants de caractère.

Au contraire, l’apparente simplicité des graphismes en pixels – et les palettes de couleurs méticuleusement choisies par Shiba – ont un attrait intrinsèque et accessible, tout comme les protagonistes du Studio Ghibli.

Flatterie la plus sincère

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Les joueurs ont fait des comparaisons entre Auberge Yokai et Studio Ghibli lorsque le jeu a été dévoilé pour la première fois lors du direct salubre de l’E3, et la mise à jour artistique récemment publiée semble rapprocher encore plus le jeu de ses influences les plus importantes. Shiba est ravi que les joueurs ressentent les « mêmes vibrations » dans son travail. Si l’imitation est la forme la plus sincère de la flatterie, faire reconnaître son imitation est à la fois humiliant et encourageant. C’est peut-être aussi le crochet Auberge Yokai doit se démarquer dans une foule de jeux de style rétro, de pixel art et Vallée des étoiles-titres inspirés.

Malgré la récente mise à jour de l’art, une date de sortie n’a pas encore été fixée pour Auberge Yokai. Le jeu est également suffisamment tôt dans le développement pour que le style artistique puisse subir davantage d’évolutions et de raffinements avant la sortie du titre, car Shiba intègre de nouveaux mécanismes, objets cosmétiques et personnages. Même si l’attente semble longue et qu’il existe de nombreux autres jeux sains pour occuper les joueurs en attendant, Yokai Inn est un titre à surveiller, en particulier pour les fans de Studio Ghibli.

Auberge Yokai est actuellement en développement pour PC et Switch.

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