Le développeur de Xenoblade Chronicles 3 dit que concevoir les personnages principaux était « infernal »

Les développeurs de Xenoblade Chronicles 3 ont eu du mal à créer son principal protagoniste.

S’adressant à Nintendo dans une interview récemment publiée, le co-directeur du jeu Xenoblade Chronicles 3, Koh Kojima, révèle le processus de développement du protagoniste du jeu, Noah. « Non, c’était un processus infernal d’essais et d’erreurs… » dit Kojima en riant lorsqu’on lui a demandé si le processus de développement des visuels des personnages principaux s’était bien passé.

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