jeudi, décembre 26, 2024

Le développeur de Worms, Team17, s’apprête à licencier un tiers de son personnel

Récemment, nous vous avons annoncé que le développeur britannique Team17 pourrait connaître des pertes d’emploi suite au départ du PDG de l’entreprise. Malheureusement, il semble que cela soit finalement le cas, le studio pouvant perdre un tiers de son personnel.

C’est ce que révèle un récent rapport d’Eurogamer, qui indique que les suppressions de Team17 pourraient affecter 91 postes. Au départ, on pensait que le département QA serait la principale cible des licenciements. Cependant, il semble que des redondances puissent se faire sentir dans les départements informatique, RH, marketing, service client et convivialité.

Image via Team17.

Les développeurs auraient contacté Eurogamer pour leur faire part de leurs inquiétudes quant au fait que les prochains jeux publiés par Team17 pourraient être menacés. Au moment de la rédaction de cet article, le studio n’a pas publié de déclaration officielle, ni donné publiquement la raison de la restructuration.

Un mauvais moment pour faire partie d’une équipe de développement

Cela semble n’être qu’un exemple supplémentaire d’un problème plus large dans l’industrie actuelle du jeu vidéo. Les éditeurs et les studios ont restructuré leurs départements et leurs équipes, ce qui a malheureusement conduit à des licenciements.

Récemment, il a été rapporté que Naughty Dog avait également été victime de licenciements, tout comme Les morts-vivants et Le loup parmi nous studio Telltale Games. Epic Games a également récemment supprimé 16 % de ses effectifs, touchant environ 830 employés au total.

Il ne s’agit pas uniquement des développeurs de jeux. Le service de streaming Twitch a également connu des licenciements, ce qui donne l’impression que quiconque travaille dans le jeu, à quelque titre que ce soit, n’est pas en sécurité.

Espérons que Team17 publiera une déclaration sur les licenciements signalés, mais cela semble actuellement être une période difficile pour s’impliquer dans l’industrie du jeu vidéo.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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