dimanche, décembre 29, 2024

Le développeur de Warzone dit que le jeu perd des joueurs sur des tailles de téléchargement « insensées »

Agrandir / Des cartes aussi détaillées peuvent occuper beaucoup d’espace sur le disque dur.

Pendant des années, les joueurs se sont plaints que la taille gonflée des téléchargements de jeux encombre les disques durs et la bande passante Internet. Dans une récente interview avec le streamer TeeP, Call of Duty : zone de guerre Le responsable des opérations en direct, Josh Bridge, a admis que la taille massive des fichiers du jeu avait également un impact sur la capacité de l’équipe à publier de nouvelles cartes.

Interrogé sur la possibilité d’ajouter la carte originale de Verdansk pour faire défiler la carte Caldera actuelle du jeu, Bridge a déclaré : « Nous voulons cela. Nous voulons tous cela », avant d’aborder le « problème technique » qui rend la tâche difficile : « L’installation et -les tailles d’installation sont complètement folles, n’est-ce pas ? Zone de guerre, » il a dit.

« Et chaque fois que nous avons fait cela, nous perdons des joueurs », a poursuivi Bridge. « Parce que vous êtes un peu comme, ‘Je ne veux pas re-télécharger ça,’ [so you] désinstaller. Je pense que tu ne peux rien mettre d’autre que Zone de guerre sur une base PS4. »

Bridge exagère, mais seulement un peu. Activision dit que vous avez besoin de 175 Go d’espace disque dur sur PC pour un Zone de guerre installer. Sur Xbox, le téléchargement de base est répertorié à près de 92 Go, similaire à la taille des systèmes PlayStation. Ajouter Guerre moderne sur la Zone de guerre augmente la taille totale à environ 250 Go sur PC et 150 Go sur consoles.

Il y a environ un an, Activision a annoncé que le « plus grand que d’habitude » Zone de guerre Le patch « Season 2 Reloaded » réduirait « l’empreinte globale » du jeu sur les disques durs de 10 à 15 Go (et de 30 à 35 Go lorsqu’il est combiné avec Guerre moderne, selon la plateforme). « L’optimisation et la rationalisation des données » dans cette mise à jour garantiraient également que « les futures tailles de correctifs pour Guerre moderne et Zone de guerre [would] être plus petit » que la mise à jour de 57 Go proposée à ce moment-là.

Les résultats de l’année suivante ont été mitigés. Un correctif de la saison 2 de février ne nécessitait qu’environ 11 Go de téléchargements de fichiers, par exemple, tandis qu’une mise à jour du 7 décembre qui introduisait de nouvelles cartes nécessitait un téléchargement de 41 à 45 Go sur les consoles.

Un problème de ballonnement

Bien que les jeux à gros budget aient définitivement nécessité des tailles de téléchargement plus importantes ces dernières années, cela ne signifie pas que ces jeux ont pris plus de temps à télécharger, en moyenne. Une analyse Ars Technica de 2020 a révélé que l’augmentation des vitesses à large bande aux États-Unis correspondait ou dépassait généralement l’augmentation de la taille des fichiers de jeu au cours des années 2010 (bien que l’on ne puisse pas en dire autant du reste du monde).

Mais des fichiers de jeu volumineux comme ceux-ci peuvent causer des problèmes plus importants en ce qui concerne la capacité de stockage totale d’un utilisateur. C’est particulièrement vrai sur la dernière génération de consoles, qui offrent moins de 1 To de stockage haute vitesse par défaut (667 Go sur la PS5, 802 Go sur la Xbox Series X et seulement 364 Go sur la Xbox Series S). L’extension de ce stockage peut également être relativement coûteuse, obligeant de nombreux joueurs à supprimer des titres et à jongler avec les téléchargements lorsqu’ils basculent entre les jeux numériques (ou à jongler entre les titres du stockage USB à l’ancienne et le lecteur haute vitesse principal du système).

Quoi qu’il en soit, Bridge a été remarquablement franc à propos de Zone de guerreet a déclaré que « en regardant vers l’avenir, nous mettons beaucoup plus d’efforts sur la façon dont nous trions cela sur le plan technique afin que nous puissions avoir cela [map] rotation. Nous avons vraiment examiné la question, donc nous aurons plus à en parler, mais c’est finalement un objectif pour s’assurer qu’il y a une fraîcheur et une variété d’expériences. »

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