mardi, novembre 26, 2024

Le développeur de The Day Before s’arrête, quelques jours après la sortie du jeu

Jeudi dernier, le studio derrière le jeu « MMO de survie post-apocalyptique en monde ouvert » Le jour d’avant a lancé le jeu qui était devenu le titre le plus souhaité sur Steam, sur la base d’une bande-annonce éclatante. Lundi, le studio a annoncé sa fermeture et qu’aucune mise à jour ne serait publiée pour Le jour d’avant.

Développeur Fntastic a annoncé sa fermeture sur X dans une déclaration qui disait : «Le jour d’avant a échoué financièrement et nous manquons de fonds pour continuer. Tous les revenus perçus sont utilisés pour rembourser les dettes envers nos partenaires.

Le jour d’avant lancé dans un état d’accès anticipé approximatif sur Steam, sans le gameplay ou les fonctionnalités attendues par les joueurs sur la base d’une série de bandes-annonces publiées par Fntastic. Ce qui était présenté comme un MMO en monde ouvert se déroulant dans un monde de zombies ressemblait davantage à un jeu de tir à extraction, ont déclaré les critiques du jeu. Les premières critiques des joueurs étaient dures et impitoyables. Sur Steam, Le jour d’avant compte désormais plus de 18 000 avis « extrêmement négatifs ». C’est désormais l’un des jeux Steam les moins bien notés de tous les temps.

Fntastic était étrangement silencieux alors que la réponse négative du joueur le faisait. Après le lancement Le jour d’avantle studio n’a posté que deux fois sur X, disant que c’était Les serveurs nord-américains fonctionnaient mais se remplissaient trop viteet qu’une « énorme mise à jour, comprenant des correctifs de serveur et d’IA » a été à venir le lendemain du lancement. Après avoir culminé avec un peu plus de 30 000 joueurs simultanés le jour du lancement, Le jour d’avant le nombre de joueurs actifs est tombé à moins de 3 000, selon Steam Charts.

Fntastic a dit qu’il ne savait pas quel serait l’avenir de Le jour d’avant — ou son autre jeu sur Steam, Propnight — le sera, « mais les serveurs resteront opérationnels » pour l’instant.

Dans son annonce sur X, Fntastic a présenté ses excuses pour ne pas avoir répondu aux attentes après avoir défendu son travail sur X. Le jour d’avant.

Nous avons investi tous nos efforts, ressources et heures de travail dans le développement de Le jour d’avant, qui était notre premier grand match. Nous voulions vraiment publier de nouveaux patchs pour révéler tout le potentiel du jeu, mais malheureusement, nous n’avons pas les fonds nécessaires pour continuer le travail.

Il est important de noter que nous n’avons pas prélevé d’argent du public pendant le développement de Le jour d’avant; il n’y a pas eu de campagnes de précommande ou de financement participatif. Nous avons travaillé sans relâche pendant cinq ans, versant notre sang, notre sueur et nos larmes dans le jeu.

À l’heure actuelle, l’avenir de Le jour d’avant et Propnight est inconnu, mais les serveurs resteront opérationnels.

Nous nous excusons si nous n’avons pas répondu à vos attentes. Nous avons fait tout ce qui était en notre pouvoir, mais malheureusement, nous avons mal calculé nos capacités. Créer des jeux est une entreprise incroyablement difficile.

Le jour d’avant a été annoncé en 2021, avec un lancement initialement prévu pour l’année suivante. Le premier teaser du jeu a rapidement suscité l’intérêt, avec des comparaisons avec Le dernier d’entre nous et La Division de Tom Clancy; le décor et les illustrations du jeu semblaient emprunter beaucoup à ces jeux post-apocalyptiques. Certains téléspectateurs de la première bande-annonce du jeu ont toutefois exprimé leur scepticisme quant au fait que Le jour d’avant était réel et tiendrait ses promesses – en partie parce que Fntastic était un développeur relativement inconnu qui avait principalement travaillé sur des jeux indépendants de portée beaucoup plus petite.

Fntastic retardé Le jour d’avant plusieurs fois. Le studio a déclaré qu’il était confronté à un différend en matière de marque concernant le nom du jeu – un différend qui a entraîné la suppression brève du jeu de Steam. De plus, le développeur a haussé les sourcils pour ce qu’il a décrit sur son site Web aujourd’hui disparu comme sa « culture de travail qui repose sur la philosophie du bénévolat » – ce qui signifie que certains développeurs qui ont travaillé sur Le jour d’avant n’étaient pas payés pour leurs efforts.

Mise à jour: Quelques heures après avoir annoncé la fermeture du studio, Le jour d’avant a été retiré de la vente sur Steam.

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