vendredi, novembre 22, 2024

Le développeur de Texas Chain Saw Massacre évoque la sortie du jeu sur le Xbox Game Pass

The Texas Chain Saw Massacre (TCM) approche de son premier anniversaire. Lors de son lancement sur les plateformes PC, Xbox et PlayStation le 18 août dernier, il a également atterri sur le Xbox Game Pass. Cette position avantageuse a permis au jeu de dépasser les 4 millions de joueurs au cours de son premier mois.

Alors que le jeu sort bientôt du Game Pass, la communauté TCM a été… disons sombre Certains en parlent sur les réseaux sociaux. Certains suggèrent que le jeu ne peut pas survivre sans les joueurs provenant du service d’abonnement de Xbox, et d’autres, ignorant comment fonctionnent les offres Game Pass, se demandent pourquoi le jeu quitte le service.

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Wes Keltner, PDG, concepteur et directeur de Gun Media, a fait une déclaration à GameSpot concernant le temps passé par TCM dans le Game Pass, ainsi que son prochain départ, dans le but de répondre aux inquiétudes des fans. Il a également suggéré que le jeu pourrait un jour revenir dans la bibliothèque d’abonnement, comme certains jeux l’ont fait par le passé.

« Il est difficile de croire que cela fait un an que The Texas Chain Saw Massacre est sorti ! Nous nous sommes beaucoup amusés à créer de nouveaux contenus et à observer la manière dont les joueurs s’engagent et partagent les expériences uniques que notre jeu crée. À bien des égards, nous devons à Game Pass et à l’équipe de Xbox la notoriété et le succès du titre jusqu’à présent. Maintenant que notre période avec Game Pass touche à sa fin, il est temps de se concentrer sur l’avenir du Texas, et il s’annonce très prometteur ! »

« Le Game Pass est un excellent programme, surtout pour les petites équipes comme la nôtre qui essaient de faire avancer des genres relativement nouveaux. Il élimine de nombreuses barrières à l’entrée pour les joueurs et leur permet de tester une variété de jeux et de genres qu’ils n’auraient peut-être jamais touchés autrement. Certains ne trouveront peut-être pas le multijoueur d’horreur pour eux, mais nous y avons trouvé de nombreux nouveaux joueurs. Et même si un grand nombre d’abonnés utilisent le programme pour « brouter », nous avons une base de joueurs actifs et fidèles qui est là depuis le lancement sur toutes les plateformes. Et nous verrons beaucoup de joueurs du Game Pass passer au payant, d’autant plus qu’ils bénéficient d’une remise de la part de Xbox pour le faire. C’est une offre plutôt sympa à mon avis. »

« Nous avons apprécié notre temps passé au sein de l’écosystème Game Pass et qui sait, peut-être que nous y reviendrons à l’avenir. Être l’un des jeux les plus populaires du Game Pass l’année dernière et remporter le Xbox Excellence Award est généralement un bon signe qu’un jeu reviendra non seulement dans ce programme, mais qu’il a également un avenir prometteur rempli de nouveaux contenus et d’expériences. Des expériences sanglantes, gores et amusantes. À bientôt au Texas. »

Pour ce qui est des détails sur le « futur du Texas », l’équipe TCM a récemment dévoilé le Content Pass, qui propose un pack de DLC à venir à un prix réduit par rapport à l’achat du contenu individuellement (20 $ contre 45 $). Le pass comprend deux nouveaux personnages (un pour chaque équipe), quatre packs cosmétiques à venir, un nouveau pack d’exécution, qui est exactement ce que son nom indique – de nouvelles animations de mise à mort horribles – et un accès anticipé à un nouveau mode de jeu gratuit, Rush Week, qui arrivera dans le futur.

De plus, d’autres packs cosmétiques payants sont en route, ainsi que plusieurs mises à jour gratuites, notamment une nouvelle carte et des variantes météorologiques pour trois des cartes existantes du jeu.

Faisant écho aux réflexions de Keltner sur la feuille de route du jeu après le Game Pass, Matt Shotcha de Gun a déclaré à un joueur inquiet : «[G]Les jeux vont et viennent sur Game Pass en permanence. C’est comme ça que fonctionne le service. Cela fait un an, et une année formidable […] Ne vous inquiétez pas, nous avons toujours prévu tout le contenu que nous avions prévu. Le support et le contenu ne sont pas intrinsèquement liés au Game Pass.

Dans la critique de Texas Chain Saw Massacre de GameSpot, je l’ai qualifié de l’un des jeux les plus effrayants auxquels j’ai jamais joué, lui attribuant une note de 9 sur 10 et ajoutant : « Quand vous entendez cette tronçonneuse vrombir, cela ne ressemble à rien d’autre dans l’horreur, quel que soit le support. »

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