Le développeur de Surgeon Simulator licencie un tiers de son personnel

Le développeur de Surgeon Simulator licencie un tiers de son personnel

Après une année difficile de coupes dans l’industrie du jeu vidéo, le développeur britannique Bossa Studios est malheureusement le prochain à passer par l’essoreuse. Connu pour développer Chirurgien Simulateurle studio a licencié un tiers de son personnel, ce qui concerne principalement ses équipes d’assurance qualité et de production.

GamesIndustry.biz a appris la nouvelle du co-fondateur de Bossa Studios, Henrique Olifiers, qui a déclaré que les licenciements chez le créateur de Surgeon Simulator 2 étaient dus à une « tempête parfaite d’événements », accusant le lancement des jeux AAA après septembre d’avoir volé la vedette à AA. et les jeux indépendants, l’augmentation des coûts opérationnels et les décisions de financement tardives pour les nouveaux titres en étaient les coupables. Ces facteurs ont créé une « situation difficile » pour le fabricant de jeux de simulation et ont conduit la direction à licencier 19 développeurs fin 2023.

« Nous avons dû prendre la décision difficile de remodeler le studio pour qu’il reflète la situation dans laquelle nous nous trouvons à la fin de [2023]concentrant désormais tous nos efforts sur Lost Skies », a déclaré Olifiers à GamesIndustry.biz, ajoutant : « Cela signifie que nous nous trouvons dans la position déchirante de devoir abandonner environ un tiers du studio – parmi eux, certains de nos plus proches. collègues. »

Au moment d’écrire ces lignes, il ne reste que 40 développeurs au studio. Olifiers a déclaré que l’entreprise faisait tout son possible pour soutenir les personnes licenciées et faisait passer le message pour les aider à être embauchées ailleurs dans l’industrie.

« Nous disons souvent que créer des jeux est difficile, mais rien n’est plus difficile que de voir des gens que vous admirez se faire laisser partir », a déclaré Olifiers. « En fin de compte, nous avons fait de notre mieux pour éviter de nous retrouver dans cette situation, et nous sommes vraiment désolés de l’endroit où nous en sommes arrivés. »

Toutes les ressources et tous les travailleurs affluent vers le prochain Lost Skies suite à cette nouvelle. On ne sait pas exactement quel impact les licenciements auraient pu avoir sur le calendrier de développement du jeu, mais Bossa Studios continue d’avancer malgré la suppression d’un tiers de son équipe.

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