Dans une nouvelle interview, le créateur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, a offert beaucoup plus de détails sur le gameplay et les influences de son prochain jeu, Haunted Chocolatier.
« Quand j’étais au début de Haunted Chocolatier, je jouais à beaucoup de Diablo 2 », raconte Barone ScreenRant (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Obtenir du butin et voir vos chiffres augmenter dans les statistiques? J’aime ce genre de choses. J’ai l’impression que beaucoup de joueurs de Stardew Valley ne sont pas si intéressés, mais je dois juste faire ce que je pense être amusant. Et je Je pense que cela transparaîtra dans le jeu, si je suis excité à ce sujet. »
Un autre point de départ pour Haunted Chocolatier était Barone se demandant « Et si je faisais un jeu qui ressemblait aux mines de Stardew Valley, mais complètement étoffé et très bien fait? »
Selon Barone, « le cœur du jeu consiste en fait à rassembler des ingrédients ; c’est la plus grande partie du jeu. La boutique est un peu plus passive. » Rassembler des ingrédients vous permettra d’explorer le monde – y compris les royaumes magiques dans lesquels vous pouvez accéder – en collectant des objets à la fois par des combats et des épreuves moins violentes. Vous utiliserez ensuite ces ingrédients pour fabriquer les chocolats de votre boutique.
Vous jouerez un rôle pratique dans la gestion de la boutique au début, mais au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu, vous pourrez mettre des fantômes au travail pour gérer les opérations quotidiennes de la boutique. Barone dit « il y aura un certain type d’élément de simulation, comme un jeu comme Rollercoaster Tycoon ou quelque chose où les clients ont certains besoins et désirs. » Des clients satisfaits passeront le mot à d’autres acheteurs, ce qui augmentera votre popularité. Un système de « nouvelles hebdomadaires sur le chocolat » verra également les acheteurs se déchaîner pour certains types d’articles d’une semaine à l’autre.
Tous ces détails ont une mise en garde : Haunted Chocolatier est toujours en développement actif, et assez loin de la sortie, donc tout est sujet à changement. Barone note que Stardew Valley lui a pris quatre ans et demi pour se développer et qu’il travaille sur Haunted Chocolatier depuis moins de deux ans, il reste donc encore beaucoup à faire.
Barone dit également qu’il a joué à World of Warcraft comme un « petit plaisir coupable », mais les fans ne devraient pas s’inquiéter qu’une obsession MMO ralentisse le développement de Haunted Chocolatier. En fait, Barone jouait également à WoW pendant le développement de Stardew Valley, ce qui a contribué à influencer la sensation de ce jeu.
« Les gens ne s’en rendent pas compte, mais une chose que j’ai à dire à propos de World of Warcraft et des jeux Blizzard en général, c’est qu’ils sont vraiment bons pour rendre les choses vraiment juteuses », dit-il à propos du MMO. « Juste en rassemblant des trucs ou quoi que ce soit, il y aura de grandes choses bling-bling à l’écran qui vous feront vous sentir vraiment satisfait. J’ai essayé de le mettre dans Stardew Valley, avec tous les effets sonores lorsque vous prenez des trucs. Quelque chose d’aussi simple que le rassemblement est satisfaisant en soi, même si c’est une chose très simple, si vous y réfléchissez. »
Haunted Chocolatier pourrait être encore plus loin, mais il y a beaucoup de nouveaux jeux pour 2023 à garder sur votre radar.