Le développeur de Sniper Elite 5 parle d’une IA plus intelligente et réactive et de nouvelles invasions de joueurs

Je n’arrête pas de penser au pauvre bâtard que j’ai assassiné de sang-froid pendant mon Aperçu pratique de Sniper Elite 5. Ses grands yeux. Sa panique. Lui courant dans un couloir long et étroit à l’intérieur du manoir de la campagne française dans lequel j’étais entré par effraction ; et le craquement qui retourne l’estomac de la balle 30-06 Springfield Cartridge que j’ai envoyée à l’arrière de son crâne. Pour être juste, c’était un nazi – un qui courait pour alerter ses copains de ma présence – donc il n’y avait pas d’amour perdu dans l’échange. Pourtant, de tous les meurtres que j’ai faits au cours de ma récente expérience avec le dernier jeu de tir tactique de Rebellion, c’est celui qui m’a le plus marqué, simplement parce qu’il me semblait réel.

Les ennemis sont aussi intelligents qu’ils ne l’ont jamais été dans Sniper Elite 5, voyez-vous, ce que l’équipe de développement s’est efforcé de faire avec ses premiers pas dans le dernier cycle de console. « L’essentiel pour tout jeu Sniper Elite est de planifier avant d’exécuter et c’est plus vrai que jamais maintenant. Nous sommes très fiers de notre IA et ils sont encore plus réactifs dans Sniper Elite 5 », explique le responsable de la conception de Rebellion, Jonathan Woodward . « Ils alerteront les autres soldats ennemis de votre présence s’ils vous repèrent et appelleront également des renforts. De plus, ils ont accès à des projecteurs et à toutes les autres armes lourdes, vous devez donc réfléchir avant d’agir. »

Nouveaux trucs

(Crédit image : Rébellion)

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