Le studio Slay the Spire Mega Crit a publié Dancing Duelists, un nouveau constructeur de deck gratuit créé lors d’un game jam alors qu’il explorait le moteur Godot suite à la récente controverse sur Unity.
Mega Crit a été l’un des nombreux développeurs à critiquer la décision de Unity de commencer à facturer des frais aux studios en fonction du nombre de fois que leur jeu a été installé par un utilisateur (Unity est depuis revenu sur certains de ses changements et le PDG John Riccitiello est parti peu de temps après), écrit : « Malgré l’immense quantité de temps et d’efforts que notre équipe a déjà consacré au développement de notre nouveau titre, nous allons migrer vers un nouveau moteur à moins que les modifications ne soient complètement annulées et [Terms of Service] des protections sont mises en place. »
Peu de temps après l’annonce controversée d’Unity, Mega Crit a organisé un game jam de trois semaines pour « explorer le moteur Godot en raison des « événements récents » ». Le résultat de ces expériences est Dancing Duelists, un « autobattler de construction de deck dansant avec une bande-son de BUMPIN ».
Conformément aux règles publiées sur itch.io, les joueurs choisissent un combattant (chacun avec son propre jeu de cartes) puis affrontent un adversaire assigné au hasard pour un affrontement de danse. Les cartes sont jouées automatiquement et un affrontement est gagné si les Hype Points (HP) d’un adversaire sont réduits à zéro, si ses cartes sont toutes détruites ou si le joueur atteint 50 HP. De plus, le concurrent ayant le plus de HP sera déclaré vainqueur si une partie atteint 20 tours. Les joueurs reçoivent deux nouvelles cartes avant chaque affrontement, des bibelots accordant des capacités spéciales sont attribués tous les deux affrontements, et le but est de gagner sept affrontements pour être couronné « duelliste de danse ultime ».
Dancing Duelists est une chose plutôt astucieuse, pleine de caractère et géniale, d’après sa bande-annonce de gameplay – surtout compte tenu de ses trois semaines de développement – et les commentaires d’itch.io pointent vers un jeu amusant, bien qu’un peu buggé et déséquilibré. Et si vous avez envie de l’essayer vous-même, il est gratuit et disponible en téléchargement pour Windows, Mac et Linux.
Mega Crit recommande à toute personne souhaitant investir de l’argent dans sa direction après son passage avec Dancing Duelists de faire plutôt un don au fonds de développement continu du moteur Godot. Le studio a récemment confirmé – dans un article séparé sur les réseaux sociaux – qu’il donnerait suite à sa précédente menace d’abandonner Unity et transfère désormais officiellement son prochain jeu sur Godot.
Mega Crit note dans sa brève introduction à Dancing Duelists que le développement du jeu a coïncidé avec le Jump Ship Jam, mettant les développeurs au défi de « créer un jeu en utilisant un moteur ou un outil entièrement nouveau pour vous » sur le thème de « la force du nombre ». . Le Jump Ship Jam a reçu 81 soumissions et elles sont toutes disponibles pour explorer sur itch.io.