Le développeur de Skyrim est content de ne pas travailler sur Elder Scrolls 6 : « C’est une barre très haute »

Un ancien employé de Bethesda qui a travaillé sur The Elder Scrolls 5: Skyrim est heureux de ne pas faire partie de l’équipe de développement de The Elder Scrolls 6 car, selon ses mots, « c’est une putain de barre haute ».

Dans une interview avec Délais supplémentaire (s’ouvre dans un nouvel onglet), le concepteur principal Bruce Nesmith et l’artiste mondial Nate Purkeypile ont réfléchi sur leur temps de travail sur Skyrim et ont parlé des attentes élevées associées à la création de suites à des jeux universellement acclamés. Nesmith a déclaré qu’il ressentait une « immense pression » pour livrer un digne successeur à The Elder Scrolls 4: Oblivion, tandis que Nesmith a exprimé son soulagement de ne pas faire partie des personnes travaillant sur The Elder Scrolls 6, qui ont un acte incroyablement difficile à suivre. .

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