Un ancien employé de Bethesda qui a travaillé sur The Elder Scrolls 5: Skyrim est heureux de ne pas faire partie de l’équipe de développement de The Elder Scrolls 6 car, selon ses mots, « c’est une putain de barre haute ».
Dans une interview avec Délais supplémentaire (s’ouvre dans un nouvel onglet), le concepteur principal Bruce Nesmith et l’artiste mondial Nate Purkeypile ont réfléchi sur leur temps de travail sur Skyrim et ont parlé des attentes élevées associées à la création de suites à des jeux universellement acclamés. Nesmith a déclaré qu’il ressentait une « immense pression » pour livrer un digne successeur à The Elder Scrolls 4: Oblivion, tandis que Nesmith a exprimé son soulagement de ne pas faire partie des personnes travaillant sur The Elder Scrolls 6, qui ont un acte incroyablement difficile à suivre. .
« [Skyrim’s success] est un aspect de la raison pour laquelle je suis devenu indépendant », a déclaré Purkeypile. « Certaines personnes diraient » Je veux vraiment travailler sur The Elder Scrolls 6 « , mais pour moi, c’est une putain de barre haute. Je préfère faire mon propre truc. »
En effet, l’héritage durable de Skyrim est sans aucun doute une énorme considération pour les développeurs de Bethesda travaillant sur The Elder Scrolls 6, car il y a inévitablement des attentes pour une suite plus grande et meilleure. Bien sûr, il faudra du temps à Bethesda pour créer quelque chose à la hauteur de ces attentes, et il semblerait que The Elder Scrolls 6 était toujours en pré-production en janvier de cette année.
Todd Howard de Bethesda a suggéré à la fin de l’année dernière que nous pourrions attendre jusqu’en 2026 pour jouer la suite, ce qui semble raisonnable si l’on considère que la priorité numéro un de l’équipe en ce moment est de mettre le Starfield tant vanté sur les étagères au premier semestre 2023.
En attendant, voici quelques des jeux comme Skyrim qui satisferont votre besoin d’aventure.