Le développeur de Silent Hill: The Short Message, Hexadrive, développe un nouveau jeu d’horreur, Niraya of ■■.
Je n’ai aucune idée si ce « ■■ » est permanent ou s’il obscurcit simplement le mot final jusqu’à ce que nous nous rapprochions de la sortie, mais un teaser d’annonce – qui se vante de l’honneur douteux d’avoir l’une des ouvertures cinématographiques les plus dérangeantes que j’aie jamais vues – indique qu’il est actuellement prévu pour le quatrième trimestre 2025, il faudra donc peut-être encore un certain temps avant que nous en sachions plus.
Le teaser commence par un reportage expliquant comment « un grand nombre de corps », dont des enfants, ont été découverts dans un temple. Au même moment, une main énorme aux doigts incroyablement longs caresse le visage d’un enfant mort. C’est donc sympa.
Ensuite, nous découvrons un peu le gameplay, qui a une présentation très rétro/PS1 qui rappelle vaguement les jeux Fatal Frame. C’est un écart significatif par rapport aux graphismes hyperréalistes de The Short Message.
« Niraya of ■■ est un jeu d’horreur japonais inspiré des croyances bouddhistes », explique la description de Steam.
« Le jeu se concentre sur un système unique où les joueurs « évitent » les attaques de divers monstres. Ceci, combiné à la peur d’explorer des environnements étranges et de résoudre des énigmes, constitue l’un des principaux attraits du jeu.
« Dans ce jeu, le protagoniste est plongé dans un royaume mystérieux inconnu du monde moderne et doit tenter de s’échapper. Les joueurs guideront le protagoniste à travers des zones inconnues, en résolvant des énigmes cachées pour progresser. Cependant, comme mentionné précédemment, l’exploration est remplie d’expériences terrifiantes, notamment des phénomènes étranges et des attaques soudaines de monstres. »
Pour l’instant, il semble que le jeu d’horreur n’arrive que sur PC via Steam, même s’il y a bien sûr encore beaucoup de temps pour que cela change.
« Je soupçonne que quiconque peut s’identifier aux expériences fictives d’Anita d’un point de vue réel aura l’une des deux réponses polarisantes à Silent Hill : The Short Message : une profonde indignation ou une profonde admiration », ai-je écrit dans ma critique de Silent Hill : The Short Message, en lui attribuant trois étoiles sur cinq.
« Pour moi, qui peux malheureusement m’identifier à certains des thèmes les plus sombres exprimés dans The Short Message, c’est la deuxième option qui me convient. Malgré son style peu élégant et son encadrement digne d’un drame de lycée, l’histoire d’Anita, bien que parfois maladroite, est percutante, réfléchie et, peut-être plus important encore, pleine d’espoir.
« Non, ce n’est peut-être pas le jeu Silent Hill auquel beaucoup d’entre nous s’attendaient ; ce n’est peut-être même pas le jeu Silent Hill que certaines personnes souhaitent. Mais même avec cette séquence de poursuite exaspérante, je suis très heureux qu’il existe. »
Dans des nouvelles liées à Silent Hill, les créateurs originaux de Silent Hill 2 « ne voulaient pas refaire la même chose » en ce qui concerne le remake de Silent Hill 2, ce qui a poussé le développeur du remake, Bloober Team, à repousser certaines de leurs suggestions les plus farfelues.