Le développeur de Silent Hill 2 Remake appelle à la patience alors que les fans deviennent nerveux

Le développeur de Silent Hill 2 Remake appelle à la patience alors que les fans deviennent nerveux

Le développeur du très attendu remake de Silent Hill 2 a pris la décision inhabituelle de faire appel à la patience alors que les appels au gameplay de la part de fans enthousiastes s’intensifient.

Après des mois de rumeurs et de spéculations, Konami a annoncé le remake de Silent Hill 2 dans le cadre de son événement Silent Hill Transmission en octobre 2022. Au cours de l’événement, Konami a présenté une bande-annonce de trois minutes donnant un aperçu de la célèbre ville brumeuse en 4K. En plus de donner un aperçu de Pyramid Head et d’autres éléments notables du jeu original, la bande-annonce a confirmé que Bloober Team, le studio polonais le plus connu pour les jeux d’horreur Layers of Fear et The Medium, avait été signé pour gérer le développement.

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

Mais nous n’avons plus rien vu du jeu au cours de l’année depuis, laissant les fans se nourrir de bribes d’informations glanées lors d’interviews. Et après le lancement de la série interactive en streaming très critiquée Silent Hill : Ascension, et la confusion sur ce qui ressemblait à l’inclusion d’une « histoire d’origine spéciale » pour Pyramid Head, il est juste de dire que les fans sont impatients de voir davantage de Silent Hill 2. refaire.

Il semble que Bloober Team subisse le poids des appels de la communauté pour plus de séquences, ce qui, en tant que développeur du jeu, est peut-être injuste. Dans un tweeter publié la semaine dernière, Bloober a dirigé les fans vers Konami, la société qui, selon elle, était responsable du marketing de Silent Hill.

« Quand pouvons-nous espérer avoir des nouvelles sur le remake, ou est-ce que cela dépend de Konami ? » a demandé l’utilisateur de Twitter/X @SodaRMT. « C’est un peu dur de rester coincé dans le brouillard pendant plus d’un an sans rien de nouveau, même quelques captures d’écran seraient sympas. »

Voici la réponse directe de Bloober : « Konami est l’éditeur du jeu et la communication fait définitivement partie de leur travail. »

Il semble que Bloober en ait assez de ce genre de choses de la part des fans, à tel point qu’il a ressenti le besoin de sortir un déclaration sur ses réseaux sociaux ce week-end, cela vise à faire pression sur les fans pour leur dire que tout va bien dans le jeu, mais aussi à souligner que les annonces viendront de Konami, et non du développeur.

Voici la déclaration dans son intégralité :

« En tant qu’équipe Bloober, nous sommes fiers de faire partie du projet de Konami pour la franchise Silent Hill. Aux côtés de notre partenaire, nous travaillons avec diligence pour garantir que le remake de Silent Hill 2 atteigne la plus haute qualité.

« Au nom de notre équipe de développement, nous tenons à préciser que la production se déroule sans problème et conformément à notre calendrier. Nous comprenons que de nombreux joueurs du monde entier attendent avec impatience des nouvelles du jeu et nous apprécions votre dévouement.

« Cependant, nous demandons gentiment un peu plus de patience. Une fois que Konami, en tant qu’éditeur du jeu, aura partagé plus d’informations, nous sommes convaincus que l’attente en vaudra la peine.

« Merci de votre compréhension et de votre soutien! »

Les réactions à la déclaration sont mitigées. Bien qu’il y ait beaucoup de soutien pour Bloober, à côté de certains commentaires qualifiant la déclaration de ce qu’elle est réellement (demandez à Konami !), des inquiétudes demeurent quant au statut du remake de Silent Hill 2.

Le remake de Silent Hill 2 devrait sortir sur PC via Steam et en exclusivité sur console PlayStation 5. Il n’a pas de fenêtre de sortie.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].