Le développeur de Ruiner, Reikon Games, licencie la moitié de son studio

Le développeur de Ruiner, Reikon Games, licencie la moitié de son studio

Reikon Games aurait licencié entre 60 et 70 personnes, soit 56 pour cent de l’entreprise.

Selon Kotaku, les licenciements chez le développeur Ruiner ont eu lieu le 23 janvier. Ces licenciements ont surpris le personnel, qui les a qualifiés de « soudains » et de « choquants ».

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La société basée en Pologne a été créée en 2014. Elle a ensuite sorti Ruiner, un jeu de tir d’action brutal, en 2017. Dans la revue Ruiner d’Eurogamer, le contributeur Edwin Evans-Thirlwell l’a qualifié d’« odyssée d’action cyberpunk puissamment sinistre et rapide qui est pris sous le charme de son propre nihilisme ».

Le studio a depuis partagé un teaser pour son prochain jeu avec une œuvre d’art inspirée de la science-fiction. « Pièce par pièce, implant par implant, tout se prépare », Reikon partagé en septembre de l’année dernière. « Notre nouveau jeu arrive. Êtes-vous prêt à en savoir plus ? »

Le studio recrutait pour les postes disponibles dans l’entreprise pas plus tard que Août.

Crédit image : Jeux Reikon

Cette année, plusieurs autres sociétés ont annoncé des licenciements, notamment le développeur de League of Legends, Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive et l’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games.

Hier encore, Microsoft a annoncé le licenciement de 1 900 employés dans ses équipes de jeux vidéo. Dans un e-mail envoyé à toute l’entreprise, Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a qualifié cette décision de « décision douloureuse ».

Entre-temps, plus tôt ce mois-ci, la GDC a publié son rapport 2024 sur l’état de l’industrie du jeu vidéo. Ici, il est indiqué que 35 pour cent des développeurs de jeux ont été touchés par des licenciements au cours des 12 derniers mois. En outre, la moitié des personnes interrogées se sont déclarées préoccupées par de nouvelles suppressions d’emplois.

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