Le développeur de remake de The Last of Us Part 1 dit que ce n’est pas une « prise d’argent »

Le développeur de remake de The Last of Us Part 1 dit que ce n'est pas une "prise d'argent"

Un animateur qui a travaillé sur le remake de The Last of Us Part 1 a repoussé l’idée qu’il ne s’agit que d’une « prise d’argent », et qu’il a plutôt bénéficié d’une quantité incroyable de soins et d’efforts.

Robert Morrison – qui a également travaillé sur God of War (2018), Resident Evil 7 et Injustice 2 – a déclaré que The Last of Us Part 1 est « le projet le plus méticuleusement construit et conçu que j’ai jamais vu ou auquel j’ai participé dans toute ma carrière » dans un tweet repéré par Eurogamer (ci-dessous).

Le jeu, qui est un remake de la version PlayStation 3 originale de 2013, a des animations mises à jour, une nouvelle IA ennemie basée sur The Last of Us Part 2, des performances de 60 images par seconde et un système de combat amélioré.

Cependant, il a fait l’objet de critiques en ligne pour son prix de 70 $, certains suggérant qu’un remake ne devrait pas coûter le même prix que de nouveaux jeux tels que Horizon : Forbidden West ou Returnal. Morrison n’est pas d’accord, affirmant que le remake de The Last of Us Part 1 a «  » le plus haut niveau de soin et d’attention aux détails possible « .

Le développeur Naughty Dog a déjà présenté certains des nouveaux modèles et animations, Tess étant l’exemple le plus récent. Une courte bande-annonce a également été publiée avant sa date de sortie du 2 septembre.

Dans notre critique 10/10 de l’original, IGN a déclaré: « The Last of Us mêle de manière transparente un gameplay satisfaisant et basé sur le choix avec un récit stellaire. Il ne ralentit jamais, il ne s’arrête jamais et, franchement, il ne déçoit jamais. C’est PlayStation La meilleure exclusivité de 3, et toute l’expérience, du début à la fin, est remarquable. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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