Le développeur de Redfall Arkane Studios ne sera pas fermé malgré la sortie terne du titre vampire FPS, selon Microsoft. Le studio continuera à fournir des mises à jour pour le jeu, Xbox Game Studios offrant une assistance pendant le processus.
Dans une interview avec Axios, le chef de Xbox Game Studios, Matt Booty, a expliqué ce qui n’allait pas avec Redfall et ce que le studio prévoyait de faire pour aller de l’avant. Booty affirme que la société aurait pu faire plus pour Arkane Studios, en particulier pour le bureau d’Arkane Austin, qui a dirigé le projet. « Je me sens responsable du fait que nous aurions pu faire un meilleur travail avec Arkane », a-t-il déclaré.
Booty a également mentionné que malgré le lancement décevant de Redfall, le jeu connaît un « bon jeu » via le Xbox Game Pass, ce qui implique qu’il y a au moins un intérêt pour le titre, bien que via le service d’abonnement. «C’était un raté, mais combien de raté? Je veux les soutenir pour pouvoir continuer à travailler pour livrer le jeu qu’ils avaient en tête », a déclaré Booty.
Enfin, Booty a confirmé que le studio Arkane continuera à fonctionner malgré tout le fiasco de Redfall, les développeurs travaillant toujours pour apporter des mises à jour au jeu. « C’est le plan en ce moment. Ils travaillent dur sur les mises à jour et le contenu continu de Redfall.
Redfall n’est pas exactement le travail le plus acclamé par la critique d’Arkane Studio, mais le studio continue au moins à y travailler. Avec suffisamment de mises à jour, le jeu peut devenir suffisamment raffiné pour plaire à la fois aux développeurs et aux fans, mais seul le temps nous dira quand cela se produira.
Si vous n’avez pas joué à Redfall, allez lire notre critique où nous affirmons : « Redfall est loin d’être la meilleure heure d’Arkane Studio ; au contraire, c’est un raté qui risque de ternir la réputation de l’une des équipes de développement les plus créatives et passionnantes.
Source: Axios