Merci à Micah & Noah de Teamkill Media, nous avons pu nous asseoir avec eux pour parler de leur nouveau titre Quantum Error. Ce jeu de tir d’horreur cosmique à la première et à la troisième personne, basé sur une histoire, devrait bientôt sortir exclusivement sur PlayStation 5. Selon les médias Teamkill, Quantum Error a été conçu en pensant à la PlayStation 5 en raison de ses vitesses SSD rapides et de son haptique intégrée au contrôleur. . Bien qu’il ne soit initialement disponible que sur PS5, les fans de Xbox doivent savoir qu’une version Xbox Series X|S est en route.
Lors de la récente interview, on a demandé à Teamkill Media s’il y avait une mise à jour sur la version Xbox du jeu. Lorsqu’on lui a demandé quand allons-nous voir Quantum Error sur Xbox ou s’ils avaient un calendrier ou une portée quant au moment où nous pourrions le voir sur la plate-forme Microsoft, le président et développeur principal, Micah, a répondu comme suit :
Oui et non, à cause de la sortie de la Playstation 5, les choses fonctionnent plus lentement sur les autres ports. Ils sont encore en cours de développement, c’est compliqué car la version PC va utiliser beaucoup de matériel Nvidia donc nous jouons avec beaucoup de trucs qui sont assez nouveaux et qui ont l’air incroyables.
Entretien de jeu LV1
Il continue en disant :
La version Xbox, comme sur Xbox Series X, le jeu fonctionne de manière identique, exécute les mêmes fréquences d’images, la même résolution et fonctionne bien. Le chargement est légèrement perceptible car le SSD est un peu plus lent. Donc, en passant entre certaines zones, vous remarquez un accroc. Nous avons fait à peu près tout ce que nous pouvions, nous en sommes à ce stade. La principale chose qui retient la Xbox est le S. Aussi bon que je puisse l’obtenir sur X et le X est incroyable, le S est tellement sous cette console qu’il le fait……… Je n’aime pas à quoi il ressemble.
Entretien de jeu Lv1
Erreur quantique sur Xbox
Les joueurs Xbox devraient être fiers de savoir que le développeur principal de Teamkill Media réitère qu’ils ne souhaitent pas publier une version inférieure pour les joueurs Xbox. En particulier, l’équipe a mentionné qu’elle ne voulait pas sortir un jeu juste pour gagner de l’argent. Cette équipe souhaite que les joueurs Xbox n’aient pas une expérience moindre que ceux de la PlayStation 5. Leur objectif est d’offrir à chacun une expérience de qualité et ils continueront à travailler dur jusqu’à ce qu’ils y parviennent. Il convient de noter que c’est la raison pour laquelle la version PlayStation 4 du jeu a été annulée, car elle n’aurait rien à voir avec la version PS5.
Ainsi, pour les joueurs Xbox, il n’y a pas de calendrier quant à la sortie de la version Xbox, elle sera prête quand elle sera prête. Selon les développeurs, une fois qu’ils seront en mesure de maîtriser la Xbox Series S, les joueurs sur cette plate-forme pourront faire l’expérience de Quantum Error.
Erreur quantique sortira sous forme numérique le 3 novembre sur PS5 pour 59,99 $ et des copies physiques pourront être achetées le 10 novembre aux États-Unis. Vous pouvez regarder l’interview complète avec Médias Teamkill ci-dessous.