dimanche, décembre 22, 2024

Le développeur de Pokémon TCG Pocket évoque l’importance des paquets, mais semble indiquer qu’elle est négligeable.

Le contenu des packs dans Pokémon TCG Pocket semble être prédéterminé, malgré des spéculations sur l’impact du choix des joueurs. Le système Wonder Pick permet aux joueurs de choisir des cartes aléatoires provenant de packs d’autres joueurs, renforçant l’idée que le choix initial n’est pas significatif. Des témoignages indiquent que les cartes obtenues correspondent souvent à celles vues dans le Wonder Pick, suggérant une illusion d’influence. Le jeu, lancé en octobre, connaît un grand succès et continue d’évoluer avec des événements variés.

Le Mystère des Packs dans Pokémon TCG Pocket

Le développeur de Pokémon Trading Card Game Pocket, Creatures Inc., ne confirme pas si le contenu des boosters varie selon le choix des joueurs sur le carrousel de packs. Cependant, il semble très probable que cela ne soit pas le cas. Pour recréer l’expérience authentique d’ouverture d’un véritable booster, le jeu propose un carrousel de packs que les joueurs peuvent faire défiler avant de faire leur sélection. Les packs peuvent être examinés sous différents angles, ce qui a suscité des théories parmi certains joueurs, bien que beaucoup s’accordent à dire que cela n’influence pas réellement le résultat.

Polygon a interrogé The Pokémon Company à ce sujet, cherchant à savoir si la sélection du pack avait un impact sur son contenu ou si celui-ci était prédéterminé au moment de l’ouverture. Malheureusement, la réponse a été vague : « Bien que Pokémon Trading Card Game Pocket s’inspire de l’expérience d’ouverture de boosters physiques de Pokémon TCG, nous ne pouvons pas fournir d’informations supplémentaires à ce stade. » Cela laisse les joueurs dans l’incertitude, mais certains affirment déjà avoir des preuves solides que le choix des packs n’est qu’une illusion, centré autour du système Wonder Pick.

Le Système Wonder Pick et ses Implications

Le système Wonder Pick permet aux joueurs de choisir parmi cinq cartes aléatoires, qui proviennent directement des packs d’autres joueurs. Par exemple, si un joueur ouvre un pack contenant des cartes populaires comme Charmander et Charizard, il est possible qu’un ami ou même un inconnu puisse voir ces cartes dans sa section Wonder Pick. En choisissant d’ouvrir ce pack, le joueur peut se retrouver avec les mêmes cartes, mais la sélection est aléatoire, ce qui soulève des questions sur l’importance du choix initial.

Des témoignages de joueurs, comme celui de la YouTuber PokéNinaa, montrent que lorsqu’elle a ouvert un pack, le Wonder Pick de son ami a affiché un pack qu’elle n’avait pas encore ouvert. Elle a reçu les mêmes cartes que celles vues dans le Wonder Pick, ce qui renforce l’idée que le choix des packs pourrait être sans réelle conséquence. De nombreux joueurs partagent des expériences similaires, créant une croyance collective que le choix des packs dans Pokémon TCG Pocket n’a pas d’impact significatif.

Il est possible que cela soit un bug ou un mécanisme non intentionnel qui pourrait changer à mesure que le jeu évolue. Pokémon TCG Pocket, lancé en octobre sur iOS et Android, a connu un franc succès, avec des millions de téléchargements et des revenus conséquents dès son lancement. Creatures Inc. continue d’attirer l’attention avec des événements variés, permettant aux joueurs de découvrir de nouvelles cartes et de s’engager dans des combats passionnants, tout en élargissant leur collection.

- Advertisement -

Latest