Le développeur de Pokémon Go, Niantic, a démenti les affirmations selon lesquelles les revenus mensuels de l’application auraient chuté à leur plus bas niveau en cinq ans.
Mercredi, la société d’analyse des magasins d’applications AppMagic a affirmé que le jeu de Niantic avait généré un chiffre d’affaires mondial mensuel de 34,7 millions de dollars en avril.
Il a affirmé que cela était en baisse par rapport aux 42,8 millions de dollars de mars, qui à leur tour étaient en baisse par rapport aux 57,9 millions de dollars de février.
Cela a conduit à suggérer que le chiffre de 34,7 millions de dollars était le revenu mensuel le plus bas du jeu depuis février 2018, une affirmation que Niantic a maintenant démentie.
« Nous ne commentons généralement pas les estimations de nos revenus par des tiers car elles sont souvent incorrectes, ce qui est le cas ici », a déclaré un porte-parole de Niantic à Eurogamer. « Nos revenus jusqu’à présent en 2023 sont en hausse par rapport à l’année dernière », ont-ils affirmé.
Bien que le studio n’ait pas nié que les revenus d’avril étaient inférieurs à ceux du mois précédent, le porte-parole a ajouté : « Nous ne nous concentrons pas sur les tendances d’un mois à l’autre car elles fluctuent en fonction des grands événements en direct. »
Les données rapportées par AppMagic surviennent un mois après que Niantic a introduit des changements controversés dans le fonctionnement de son système Remote Raid.
La société a annoncé le 30 mars qu’elle augmenterait le prix des laissez-passer de raid à distance et limiterait les joueurs à cinq raids à distance par jour.
Cela a provoqué une réaction violente de la part de certains joueurs qui ont affirmé que les changements équivalaient à une «taxe pour personnes handicapées», car les joueurs handicapés ou immunodéprimés qui auraient des difficultés à quitter leur domicile doivent payer le double pour jouer au jeu à distance.
Bien que le porte-parole de Niantic n’ait pas précisé si ces changements avaient affecté le nombre de laissez-passer de raid à distance achetés, ils ont déclaré à Eurogamer que « les changements de cette année ont déjà augmenté les raids en personne ».