mercredi, novembre 20, 2024

Le développeur de Pokémon Go Niantic annonce une restructuration entraînant plus de 200 licenciements et annule le prochain jeu Marvel

Le développeur de Pokémon Go Niantic a annoncé une restructuration massive, où il fermera son bureau de Los Angeles, licenciera plus de 200 employés et réduira le développement de quelques titres alors qu’il se concentre sur la prise en charge des titres actuels tout en augmentant son engagement envers les jeux mixtes et augmentés. développement de la réalité.

Dans un e-mail envoyé au personnel par le PDG John Hanke (que vous pouvez lire ici), il explique que la vague de recrutement et l’expansion du pipeline de projets à l’ère de la pandémie ont explosé au point qu’une fois la pandémie terminée, les dépenses qui en ont résulté ont dépassé ses revenus. .

« À la suite de la flambée des revenus que nous avons constatée pendant Covid, nous avons augmenté nos effectifs et les dépenses associées afin de poursuivre la croissance de manière plus agressive, en élargissant les équipes de jeu existantes, notre travail sur la plateforme AR, de nouveaux projets de jeux et des rôles qui soutiennent nos produits et nos employés. « , écrit Hanke. « Après Covid, nos revenus sont revenus aux niveaux d’avant Covid et les nouveaux projets dans les jeux et la plate-forme n’ont pas généré de revenus proportionnels à ces investissements. Ce changement réalignera les dépenses et les revenus tout en préservant nos actifs de base et notre potentiel de croissance à long terme. »

Hanke cite également un marché mobile de plus en plus encombré et des changements dans la publicité mobile, ce qui rend difficile le lancement de nouveaux titres à grande échelle. Il souligne également les défis technologiques créant un marché de la RA qui s’est développé plus lentement que prévu en raison d’un manque global d’investissement causé par ce qu’il décrit comme un « ralentissement macroéconomique mondial ».

En conséquence, Niantic réduit ses activités. La plus grosse réduction est qu’il ferme son bureau de Los Angeles, ce qui entraînera la perte de 230 employés. Il met également fin à la prise en charge de NBA All-World, son jeu mobile AR NBA lancé en janvier. Marvel: World of Heroes, un prochain jeu AR mobile basé sur l’univers populaire de la bande dessinée, a également été annulé.

« Nous sommes également responsables de nos propres performances », écrit Hanke dans l’e-mail. « Le marché hautement concurrentiel des jeux mobiles d’aujourd’hui nécessite une qualité et une innovation éblouissantes. Il nécessite également une monétisation forte et un noyau social qui peut stimuler la croissance virale et l’engagement à long terme. Les équipes ont besoin d’outils de plateforme qui sont des multiplicateurs de force, leur permettant de construire à la plus haute qualité avec de puissantes fonctionnalités d’engagement rapidement et efficacement. Notre carte et notre plate-forme AR doivent fournir les fonctionnalités souhaitées par les développeurs de manière robuste et fiable. Nous n’avons pas atteint nos objectifs dans tous ces domaines. »

Niantic continuera à prendre en charge Pokémon Go (désigné comme une « priorité absolue »), Pikmin Bloom, Peridot, Ingress et le Monster Hunter Now récemment annoncé. La société prévoit également d’accroître le développement d’outils et d’expériences pour les appareils MR émergents (tels que Meta Quest Pro et Apple Vision Pro) et les plates-formes AR. Dans l’ensemble, Niantic souhaite rationaliser son flux de travail pour réduire les redondances de direction et les prises de décision peu claires.

« Alors que vous verrez des changements dans la culture à mesure que nous évoluons vers notre nouvelle forme, notre mission reste inchangée », écrit Hanke. « Nous restons déterminés à créer des produits et des technologies avec un objectif, qui laissent le monde mieux qu’il ne l’était auparavant, qui répondent à la fois à nos besoins en tant qu’entreprise et aux besoins de notre communauté de développeurs et d’explorateurs Niantic d’une manière saine et positif. »

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