Après un lancement désastreux qui a conduit Payday 3 à une note majoritairement négative sur Steam, le développeur Starbreeze a promis plus de 200 changements de qualité de vie ce mois-ci, ainsi que d’autres améliorations prévues dans une série de correctifs qui seront publiés tout au long du reste. de l’année.
Une mise à jour sur le site Web du développeur corrige les correctifs apportés la semaine dernière pour aider à stabiliser le matchmaking de Payday 3, ainsi qu’à établir une feuille de route pour les prochains mois. Il indique que la correspondance du jeu « a été stable et a eu de bonnes performances après la maintenance terminée », qui a eu lieu les 26 et 29 septembre.
Starbreeze a déclaré qu’il allait désormais « intensifier les activités commerciales autour de Payday 3, après les avoir partiellement interrompues au cours de la semaine précédente », bien qu’il ne soit pas clair s’ils font référence au marketing du jeu ou à la mise en œuvre prochaine des Payday Credits, la façon dont le jeu se lance dans le jeu. microtransactions. En plus de cela, une mise à jour prévue au début du mois devrait implémenter « plus de 200 améliorations de la qualité de vie pour toutes les plates-formes », bien que le développeur ait encore négligé de proposer des exemples spécifiques.
Deux autres mises à jour programmées apporteront d’autres changements de qualité de vie ainsi que « du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités », avant le lancement de la première erreur de syntaxe DLC du jeu au cours de l’hiver. Il y aura également des mises à jour spécifiques à la plate-forme, bien que Starbreeze n’ait explicitement mentionné aucune date de sortie pour celles-ci.
Dans le message de mise à jour, le PDG Tobias Sjögren a écrit : « Tout d’abord, je voudrais remercier nos joueurs pour la patience dont ils nous ont fait preuve. Notre communauté est le moteur qui fait avancer à la fois nos jeux et notre entreprise. Je dois répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions, mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons sans relâche à construire Payday 3 plus grand et meilleur pour développer la plus grande valeur possible pour nos joueurs. «
Le début de Payday 3 a été très difficile depuis son lancement la semaine dernière. Son exigence d’être toujours en ligne a laissé un goût amer dans la bouche de nombreux joueurs, et les fréquentes pannes de serveur tout au long de son lancement ont poussé les fans à affluer vers Steam pour exprimer leurs frustrations dans les critiques. Le jeu a actuellement une note de 37 %, ce qui le place fermement dans le top 50 des jeux les moins bien notés de la plateforme.
Notre propre revue Payday 3 l’a vu recevoir 67 de la part de Tyler Colp, qui a trouvé un FPS avec un potentiel enfoui dans une tâche difficile. « Payday 3 pourrait être l’un des jeux de tir coopératifs les plus astucieux du moment, mais il est embourbé par un système de progression grinçant et sa nature toujours en ligne. Il a besoin d’un certain temps pour cuisiner avant de valoir la peine de s’y plonger. »