Le développeur de Palworld dit que parler du retrait des joueurs est « paresseux » et que « c’est bien de faire des pauses dans les jeux »

Palworld - a player pets their large purple cat Grinmace

Palworld est le premier succès surprise de 2024, combinant tous les éléments familiers du genre de survie populaire avec une couche irrésistible de copains inspirés de Pokémon pour répondre à vos attentes. C’est un jeu sans objectif précis mais avec une quantité limitée de choses à faire et, sans surprise, de nombreux joueurs l’ont repris, y ont joué et sont passés à autre chose.

Les joueurs et les développeurs ont désormais accès à une multitude de statistiques sur les jeux, et une pomme de discorde particulière pour beaucoup est de savoir comment des chiffres comme les joueurs simultanés peuvent être utilisés comme un gourdin, et parfois de manière inexacte. Les concurrents peuvent être un guide utile sur le fonctionnement de certains jeux multijoueurs (et Palworld a un élément coopératif important) mais ont peu de valeur pour les jeux solo, à part confirmer que, oui, beaucoup de gens ont acheté Starfield et y ont joué. le jour du lancement. Et la période de lancement réussie et presque virale de Palworld a vu des millions de personnes jouer au jeu avant que, près d’un mois plus tard, beaucoup d’entre eux ne passent à autre chose.

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