Le développeur de No Rest for the Wicked explique que son ARPG est – et n’est pas – comme Dark Souls en offrant aux joueurs les mouvements « fous » habituellement réservés aux boss Soulslike

No Rest for the Wicked – un nouveau RPG d’action du studio derrière Ori and the Blind Forest – est et n’est pas comme Dark Souls, selon un développeur.

Le PDG de Moon Studios, Thomas Mahler, a récemment parlé de la première aventure de l’équipe en dehors de l’excellente série Ori dans Edge Magazine dans le numéro 395, affirmant que l’équipe voulait « révolutionner le genre » en réunissant « des éléments qui n’ont jamais été réunis de cette manière auparavant, et essayez de créer une nouvelle recette.

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