Rivaux Marvel a toute une colline à gravir. Un jeu de tir de héros au sens le plus littéral du terme, le prochain rival Overwatch 2 de NetEase vous oppose à des batailles 6v6 à travers l’univers de la bande dessinée. Spider-Man tourne autour d’Asgard et Hulk s’écrase autour d’un futur Tokyo, mais est-ce suffisant pour le distinguer de la concurrence ? Eh bien, PCGamesN s’est entretenu avec les développeurs de Marvel Rivals au Summer Game Fest pour en savoir plus sur l’approche de NetEase.
Alors qu’Overwatch 2 domine le secteur des jeux de tir de héros, nous demandons à NetEase exactement comment Marvel Rivals vise à se distinguer du concurrent de Blizzard. Le développeur affirme qu’il y a trois facteurs clés : les super-héros, la destruction et les équipes.
Nous avons déjà parlé du fonctionnement du mécanisme de destruction de Marvel Rivals, mais les équipes sont ce qui distingue vraiment ce jeu de super-héros. « Différents personnages ont différents pouvoirs spéciaux qu’ils peuvent activer ensemble », explique le directeur du jeu Thaddeus Sasser. « Rocket Racoon peut larguer une quantité infinie de munitions pour la tourelle du Punisher, ce qui lui permet simplement d’établir un champ de tir dévastateur. »
Rocket peut également sauter sur l’épaule de Groot dans leur équipe, et Iron Man peut canaliser le rayonnement gamma de Hulk dans un faisceau d’énergie, offrant ainsi aux équipes différentes opportunités pendant le jeu. Mais ce n’est pas tout. Au fil du temps et des différentes saisons, la mécanique de l’équipe changera à mesure que de nouveaux personnages travailleront ensemble ou se sépareront. « Nous pourrions même introduire de nouveaux modes de jeu comportant différents éléments narratifs », ajoute Sasser.
Tout comme Overwatch raconte son histoire en cours à travers le gameplay et les interactions entre les personnages, Sasser nous explique comment NetEase vise à faire évoluer l’histoire de Marvel Rivals au fil du temps. « Au fur et à mesure que nous publierons de nouvelles histoires pour les saisons à venir », déclare le développeur, « nous aurons des arcs narratifs qui éclaireront le gameplay et la façon dont les personnages interagissent les uns avec les autres et commenteront l’état du monde et l’état du jeu. »
Si vous vous demandez à quoi ressemblera la méta lorsque Marvel Rivals sortira, Sasser dit que nous devrions garder un œil sur Scarlet Witch car elle est « très puissante ». Sasser note également que Magik est à surveiller, car « elle a une très grande mobilité et elle peut se précipiter et jongler avec l’ennemi avec la tête aérienne vers le haut, et réaliser des mouvements amusants. » Entre Marvel’s Midnight Suns et cela, il semble que Magik connaisse une véritable résurgence.
Ces trois piliers pourraient suffire à distinguer Marvel Rivals au début, mais NetEase est parfaitement conscient que ce qu’il crée doit durer. « Nous avons reçu de très bons retours positifs de la part de la communauté », a déclaré Danny Koo, producteur exécutif de Marvel Games. « NetEase a mis tout son cœur dans chaque détail mineur, de la création de la carte à l’expression des personnages. Et nous nous engageons quotidiennement auprès de la communauté.
« Nous aimons entendre les commentaires et les critiques de la communauté sur la façon dont nous pouvons créer ce jeu pour eux. En fin de compte, ils le joueront et nous le ferons pour eux.
Cette interview fait partie de la couverture continue du Summer Game Fest par PCGamesN, et pendant que vous attendez la date de sortie de Marvel Rivals, vous pouvez découvrir tous les personnages de Marvel Rivals et comment ils jouent dans le jeu de tir de héros.
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Reportage supplémentaire de Lauren Bergin pour PCGamesN au Summer Game Fest.