lundi, décembre 23, 2024

Le développeur de l’incroyable ‘Aero GPX’ inspiré de F-Zero veut amener Racer à passer

Nous voulons désespérément voir le capitaine Falcon et le F-zéro retour de la franchise sur nos écrans — l’apparition du jeu dans Smash Bros. ne suffit pas ! Heureusement, il existe des jeux indépendants fantastiques qui cherchent à retrouver l’esprit de la série de courses anti-gravité. Et Aéro GPX pourrait bien être le meilleur exemple que nous ayons jamais vu.

Kickstarter de ce coureur lié au PC a été lancé aujourd’hui et a été développé par une seule personne – Aaron McDevitt. Le jeu est principalement inspiré de F-Zero X et F-Zero GX, mais McDevitt a également brillé avec Wave Race 64 et Kirby Air Ride, enveloppant les vibrations estivales de Wave Race et la nature pick-up-and-play de Kirby dans du hardcore, course rapide.

En novembre dernier, nous avons interviewé McDevitt à propos d’Aero GPX, et à l’époque, il avait déclaré : « J’aimerais aussi qu’Aero GPX existe un jour sur les consoles en commençant par la Switch ! ». Et bien que le Kickstarter d’aujourd’hui confirme que le jeu n’est initialement prévu que pour un lancement sur PC, McDevitt a réitéré l’importance du Switch :

« Aéro GPX appartient au Switch autant qu’il appartient au PC. Il appartient également à d’autres consoles pour donner à tous les joueurs la possibilité de vivre l’expérience de course anti-gravité distincte et implacable qui Aéro GPX fournit.

En fonction du succès possible de la campagne Kickstarter au-delà de l’objectif de financement initial, d’autres pourraient être promis. Cependant, une version PC est tout ce à quoi on peut s’engager pour l’instant. »

Et bien, en tant que fans de F-Zero ici, pourquoi ne serait pas on veut voir ça sur Switch ? McDevitt dit qu’Aero GPX – qui signifie Aerodynamic Grand-Prix Experience – se déroule dans un avenir lointain, avec plus de 30 pilotes aux personnalités grandes et variées, et sept planètes et lieux distincts répartis dans la galaxie.

Rien que sur la page Kickstarter, la course semble exaltante. Mais la page affirme que le jeu vise à être « l’une des expériences de course les plus réactives auxquelles vous ayez jamais joué ». Nos sourcils sont certainement levés à la perspective de cela. Il y aura un mode Carrière, aux côtés du mode Grand Prix, du multijoueur local, des courses simples, des contre-la-montre, un mode Entraînement, plus de 30 parcours et des tonnes à débloquer.

Le guitariste Myrone travaille sur la bande originale du jeu, dont la page SoundCloud met en lumière les hymnes d’été du musicien. Contribuer à l’art du jeu – y compris les portraits de personnages et les illustrations promotionnelles – est Norrieun illustrateur et créateur de bandes dessinées qui s’est fortement inspiré de la science-fiction et de l’anime des années 90.

Le Kickstarter vise à gagner un peu plus de 72 000 USD. Au moment d’écrire ces lignes, c’est déjà presque à 20 000 $. Il y a aussi quelques objectifs extensibles pour le jeu, bien que de nombreuses récompenses soient cachées sournoisement et pourraient bien être révélées « après une semaine ». Peut-être que ce port Switch se cache là-dessous…

Vous pouvez vérifier tous les détails d’Aero GPX sur la page Kickstarter, ou garder un œil sur la progression du jeu sur Twitter en suivant Aaron McDevitt.

Espérez-vous voir Aero GPX sur Switch à l’avenir ? Passez aux commentaires pour nous le faire savoir!


Mise à jour: Une démo est également disponible en téléchargement sur Steam dès maintenant. Allez le vérifier!

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