mardi, décembre 24, 2024

Le développeur de Life is Strange, Dontnod, taquine une annonce mardi

Le développeur de Life is Strange, Dontnod Entertainment, a dit aux fans de rester à l’écoute pour une annonce mardi.

Dans un tweet lundi, le studio français indépendant a suggéré que les nouvelles de demain seraient accompagnées de quelques indices sur ce sur quoi il travaille actuellement.

Il disait : « Un petit oiseau nous a dit que si vous revenez ici demain, vous aurez des nouvelles de nous et peut-être même des indices sur ce sur quoi nous avons travaillé ! »

Dontnod est surtout connu comme le développeur de Life is Strange et Life is Strange 2. Il a également réalisé Remember Me, Vampyr, The Awesome Adventures of Captain Spirit, Tell Me Why et Twin Mirror.

Le site Web du studio est actuellement en cours de maintenance avant l’annonce de mardi.

En février, Dontnod a confirmé qu’il travaillait sur six projets internes, qui devraient tous être publiés d’ici 2025.

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La société a déclaré qu’elle « renforcerait sa capacité de production dans le segment porteur de l’action-RPG » cette année en accélérant le développement du projet 8 non annoncé avec l’éditeur Vampyr Focus Entertainment.

Il a également déclaré qu’il créait « une division multi-projets avec une forte composante narrative dirigée par les créateurs de Life is Strange » dans son studio de Montréal, qui a ouvert ses portes en 2020.

« En quatre ans, nos royalties ont été multipliées par cinq pour atteindre un niveau record en 2021 », a déclaré le PDG de Dontnod, Oskar Guilbert. « Cette dynamique est notamment liée au succès de Life is Strange et de Vampyr, sur lesquels nous entendons continuer à capitaliser.

Le développeur de Life is Strange, Dontnod, taquine une annonce mardi

« C’est donc tout naturellement que nous décidons d’accélérer nos investissements dans les capacités de développement de nouveaux jeux qui suivront dans la même veine, tant dans le pôle multi-projets de Montréal que dans le pôle RPG de Paris.

« En parallèle, nous continuons à explorer les opportunités d’apporter notre expertise, en matière de coproduction et d’édition, à des acteurs indépendants afin de leur donner les moyens de faire émerger leurs créations originales tout en intégrant davantage de propriété intellectuelle à nos actifs. ”