Le développeur de Last Epoch a désactivé le partage familial dans le but de lutter contre le trading en argent réel et le botting dans le RPG d’action populaire.
L’achat et la vente d’objets en jeu contre de l’argent réel sont quasiment inévitables dans tout jeu en ligne impliquant des échanges. C’est un gros problème pour les développeurs, car cette pratique consistant à acheter votre chemin vers une meilleure version donne non seulement aux joueurs un avantage injuste et déstabilise l’économie du jeu, mais ouvre également la voie à des serveurs infestés de robots et à des escroqueries financières.
Basé sur la collecte de butin et le gain de niveaux, Last Epoch est, sans surprise, une cible privilégiée pour les abus de RMT, et dans un communiqué, le développeur Eleventh Hour Games a expliqué comment il s’attaque au problème.
« Nous avons malheureusement dû désactiver le partage familial sur Steam pour Last Epoch », explique Eleventh Hour Games dans un post partagé sur le subreddit du jeu. « Cette fonctionnalité permettait d’utiliser d’importantes options RMT (Real Money Trading) et Botting et supprimait notre capacité à bannir/supprimer des comptes plus rapidement qu’ils ne pouvaient les partager avec l’ensemble de leurs réseaux. »
Développeurs sur la suppression du partage familial, trouvés dans le Discord Last Epoch depuis r/DernièreEpoch
Selon le développeur, cela a conduit à des niveaux « importants » de « spam, abus de RMT, vente d’or et mise en bouteille », le tout dans un court laps de temps.
« La désactivation du partage familial était nécessaire pour lutter contre ces services RMT qui abusent de cette fonctionnalité, nuisant à l’expérience de jeu de tous les joueurs », ajoute le développeur. Nous continuons de donner la priorité à l’expérience des joueurs, depuis les fonctionnalités de qualité de vie dans la conception du jeu jusqu’à l’intégration des commentaires et des interactions sociales dans Last Epoch.
Ce n’est pas nécessairement la fin du partage familial dans Last Epoch, mais comme le dit Eleventh Hour Games, il « continuera à explorer les options » sur la façon dont il pourrait mettre en œuvre la fonctionnalité et gardera ces comptes offensants à distance pour garantir que Last Epoch soit « une communauté accueillante ». pour tout le monde. »
Last Epoch a pris d’assaut Steam le mois dernier, avec un lancement élogieux auprès des utilisateurs et un nombre de joueurs simultanés de plus de 162 000. Cette popularité a malheureusement fait céder les serveurs sous la pression, entraînant des problèmes avec le multijoueur. Dans un message aux fans, le fondateur d’Eleventh Hour Games, Judd Cobler, a remercié les fans pour leur « patience et leur gentillesse » alors que l’équipe s’attaquait à ces problèmes initiaux.
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