Lancé en 2013, Kingdoms Rise était un projet solo prometteur d’un développeur indépendant faisant affaire sous le nom de Flyleap Studios. C’était une sorte de For Honor avant For Honor, un jeu de combat à l’épée fantastique axé sur la physique et les compétences des joueurs. Les premières critiques étaient plutôt positives, malgré son statut d’accès anticipé, louant son gameplay et son mode multijoueur.
Le développement s’est toutefois ralenti et la vraie mise à jour finale a eu lieu en 2017. Flyleap a travaillé sur un autre jeu sur les courses de drones quadricoptères en 2016, qui a été plutôt mal accueilli. Maintenant, cinq ans plus tard, Flyleap a décidé d’arrêter Kingdoms Rise et le développement de jeux pour toujours.
« Le développement de jeux a été plein de hauts et de bas au cours de ces longues années. Malheureusement, ces dernières années, essayer de pousser et de travailler par moi-même dans un domaine aussi compétitif n’a généralement pas été bon pour moi. Avec la réception de mes jeux récents étant étonnamment pauvre, les revenus que je tire de cette ligne de travail ont cessé d’être fiables pour payer mes factures à l’avenir. En tant que tel, j’ai trouvé une nouvelle carrière et j’ai décidé d’arrêter Flyleap Studios. Cela signifie que tous nos jeux seront sera bientôt retiré de la vente », a déclaré le développeur sur Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Ils se sont également excusés auprès de tous ceux qui se sentaient défaillants et ont remercié tous ceux qui ont apprécié leurs jeux.
Flyleap Studios est maintenant un autre récit édifiant sur les dangers et les difficultés du développement de jeux indépendants et les difficultés de l’accès anticipé.