Le développeur de jeux Wonder Woman, Monolith Productions, expliqué

Les jeux de super-héros ont le vent en poupe. jeux Marvel, y compris Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Midnight Suns, et Carcajou de Marvel sont tous en développement, et Les Gardiens de la Galaxie de Marvel vient de remporter le prix du meilleur récit aux Game Awards 2021. Bien qu’il semble que Marvel domine ce style de jeu, DC a également quelques projets en cours, y compris un nouveau Wonder Woman Jeu. Bien qu’on ne sache pas grand-chose sur Wonder Woman, qui est développé par Monolith Productions, Wonder Woman elle-même semble être le protagoniste parfait pour un nouveau jeu de super-héros DC. C’est une figure centrale du mythe de DC qui fournira plus qu’assez de matériel source pour son propre jeu.

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Puisque Wonder Woman vient d’être annoncé, les fans ne verront probablement pas de nouvelles bandes-annonces pour le jeu dans un proche avenir. Pour l’instant, la meilleure façon d’imaginer Wonder Woman est probablement de considérer Monolith Productions elle-même. A ne pas confondre avec Xenosaga et Xenoblade développeur Monolith Soft, Monolith Productions s’est fait un nom grâce à ses récentes adaptations de la tradition de Le Seigneur des Anneaux. Ça fait un moment depuis La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et sa suite publiée, mais ces jeux témoignent toujours du genre de travail que Monolith Productions pourrait être capable de faire avec Wonder Woman.


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L’histoire de Monolith Productions


Ombre du Mordor

Monolith n’est pas un développeur particulièrement rapide, s’écoulant souvent plusieurs années entre les sorties du jeu, mais c’est un développeur de longue durée. Il a fait ses débuts à la fin des années 1990, en première avec le FPS bien accueilli Sang pour PC et MS-DOS. Il a continué à développer une variété de titres PC dans les années 2000, gagnant des éloges pour L’Opérateur : Personne ne vit pour toujours, un FPS furtif avec une esthétique des années 1960. Plus tard dans les années 2000, Monolith était également en partie responsable de la création de La matrice en ligne, un MMORPG qui a canoniquement continué l’histoire de l’influent Matrice cinéma. Si ces différents projets ont attiré l’attention du studio, rien ne mettrait Monolith à l’honneur de la même manière que La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor.


Dans Ombre du Mordor et sa suite La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, les joueurs contrôlent le ranger Talion et son possesseur fantomatique Celebrimbor, créateur trompé des Anneaux de pouvoir, dans leur quête mutuelle de vengeance. Ombre du Mordor a remporté une longue liste de prix, dont celui de la meilleure action/aventure aux Game Awards 2014, avec des éloges largement dirigés sur son utilisation de le Seigneur des Anneaux lore, des combats divers et captivants, et le système Nemesis. Le système Nemesis a promu les ennemis des PNJ qui se sont bien comportés contre le joueur en unités plus fortes que le joueur pourrait traquer et traquer pour des récompenses accrues. Ces mécaniques captivantes et cette construction du monde ont été saluées comme une innovation majeure et ont inspiré de nombreux autres développeurs.


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Le prochain chapitre de Monolith


Wonder Woman

Monolith Productions n’a rien sorti de nouveau depuis La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre en 2017, donc le Wonder Woman l’annonce est une grosse affaire. Enfin, les fans ont une idée de ce sur quoi travaille le studio. Bien que les détails de Wonder Woman sont toujours un mystère, il s’agirait d’un jeu d’action-aventure en monde ouvert, et il intégrera le système Nemesis, que la société mère de Monolith Productions, Warner Bros. Interactive, a breveté au début de 2021. Les commentaires de Monolith Productions suggèrent que Wonder Woman est censé se concentrer sur les expériences créées par les joueurs, de la même manière que Ombre du Mordor et Ombre de guerre créé des histoires basées sur les actions des joueurs en utilisant le système Nemesis.


Compte tenu de la récente revendication de gloire de Monolith Productions, il y a de bonnes chances que Wonder Woman servira de successeur spirituel à son Terre du Milieu jeux, en ajustant bon nombre de ses fonctionnalités pour l’univers DC et les capacités uniques de Diana of Themyscira tout en réfléchissant aux succès passés de Monolith. Le système Nemesis et le Terre du Milieu Les titres sont désormais plus que des réalisations de Monolith, car ils font partie intégrante de l’identité du studio. Ces jeux pourraient façonner le travail de Monolith pour les années à venir.

Wonder Woman est en développement.

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