vendredi, décembre 27, 2024

Le développeur de jeux explique pourquoi la blockchain devrait être «invisible» dans les jeux P2E: KBW 2022

Selon le président de la société, Kyu Lee, qui s’est exprimé lors de la Korea Blockchain Week 2022 à Séoul, révélant le plan de lancement d’une nouvelle blockchainCom2uS, le développeur de jeux mobiles souhaite créer sa propre version de Web3, « où il est libre de jouer et de posséder ». ” E

XPLA, qui représente approximativement les mots explorer et jouer, sera un réseau blockchain axé sur les besoins de la communauté de jeu de l’entreprise, ainsi que sur les expériences Metaverse.

Pour Lee, la blockchain était la prochaine étape évidente pour la présence de l’entreprise dans l’industrie du jeu :

« C’était presque une évidence, [wouldn’t] vous aimez jouer à un jeu qui donne la propriété du monde numérique ? Je pense que tout va couler vers les jeux. Et nous avons dû mettre tout ce que nous avions pour solidifier notre position sur ce marché.

L’équipe derrière Com2uS a pu passer relativement rapidement à Web3 et créer un SDK blockchain.

Lee a expliqué que l’un des inconvénients de l’entrée dans l’espace de jeu Web3 est le contrôle d’accès actuel. Les nouveaux utilisateurs doivent acheter des jetons non fongibles (NFT), créer un portefeuille et s’impliquer dans un échange centralisé dans la plupart des cas, le tout avant même de jouer au jeu.

Dans la vision de Com2uS, les utilisateurs peuvent simplement commencer à jouer sans les tracas de l’intégration initiale.

« Après avoir atteint un certain niveau, vous gagnerez de la monnaie virtuelle qui pourra être convertie en jetons. Ensuite, vous téléchargez réellement votre portefeuille, puis il convertit vos actifs. L’approche d’achat est vraiment différente de la plupart des jeux Web3 sur le marché.

Selon Lee, l’équipe a observé une réaction positive à cette méthode au cours du processus de développement : « Nous avons également remarqué que la rétention [rates] également augmenté de manière significative, simplement parce que nous avons omis les parcours de propriété payés aux actifs. Cela a réellement fait une différence. »

Le jeu blockchain, en particulier play-to-earn (P2E), est un élément majeur de l’adoption facile des technologies Web3 par les non-crypto. De plus, GameFi n’a guère été affecté par l’hiver crypto.

«Nous avons appris qu’un nombre important de nouveaux utilisateurs sont venus jouer parce que cela avait un aspect de jeu et de gain. Je pense que le marché des jeux gratuits est déjà une révolution.

Cependant, le président de Com2uS a souligné certaines tendances non durables dans l’industrie GameFi actuelle.

« Nous avons remarqué que de nombreuses entreprises n’émettaient des jetons qu’attachés à un seul jeu. Nous pensions que cette approche était tout simplement erronée.

La société a créé C2X, une plate-forme de jeu Web3, qui possède « le principal jeton de gouvernance, et vous auriez des jetons gonflables en dessous pour chaque jeu ».

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Depuis avril, Com2uS a lancé un total de cinq jeux sur la plateforme Sequel X, avec une trajectoire de 10 lancés d’ici la fin de l’année et 10 autres d’ici la fin de l’année prochaine.

Alors que la technologie blockchain s’intègre aux principales industries mondiales, les fondations sous-jacentes « devraient être invisibles », déclare Lee. Au lieu de cela, l’accent devrait être mis sur la création de contenu, c’est dans ce domaine que les protocoles peuvent se démarquer.

C’est le rôle que nous voulons jouer. Nous voulons répondre aux besoins exacts qui ont poussé les développeurs Web2 à migrer vers l’espace Web3.

Le testnet pour XPLA est lancé mardi, le réseau principal arrivant à la fin du mois, selon Lee. Le support EVM est déjà en phase de test.