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Helldivers 2 a reçu hier une toute nouvelle mise à jour de correctif. Les fans attendaient plus d’un mois l’arrivée d’un nouveau patch, et la plupart des 100 changements d’équilibrage et correctifs ont été bien accueillis par la communauté. Cependant, les fans estiment que le taux de Patrol Spawn a empiré plutôt que amélioré. Le Le responsable de la communauté Helldivers 2 a répondu aux plaintes concernant Patrol Spawnset il est clair que l’expérience du joueur actuelle n’était pas prévue.
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour 01.000.400 pour voir tous les derniers changements d’équilibrage et correctifs d’Arrowhead. De plus, le Viper Commandos Warbond est sorti et Arrowhead a annoncé des changements importants dans les futurs warbonds. Il n’y a pas encore de feuille de route pour le jeu, mais le PDG a suggéré qu’une feuille de route pourrait arriver après l’été.
Les fans attendaient avec impatience l’arrivée d’un nouveau patch d’équilibrage et, comme mentionné, la plupart des changements ont été incroyablement bien reçus. Cependant, les fans n’étaient pas satisfaits des Patrol Spawns avant le patch, et les joueurs sont maintenant à nouveau mécontents, affirmant que le nouveau taux d’apparition est encore pire.
Le développeur de Helldivers 2 répond aux plaintes concernant le taux d’apparition de Patrol
Depuis la sortie de la mise à jour d’hier, il y a eu un afflux de plaintes concernant le taux d’apparition des patrouilles dans Helldivers 2. Sur Reddit, il y a plusieurs articles tels que « Les apparitions de patrouilles ne sont pas corrigées ! Ils sont pires ! et « Que se passe-t-il chez Helldivers – le niveau 4 ressemble au niveau 7 ».
Dans ces fils de discussion Reddit, des personnes discutent des problèmes qui sont survenus. Certains commentaires disent : « Les chargeurs génèrent toujours le même nombre, et dans les difficultés plus élevées, ce sont presque exclusivement des mastodontes », et d’autres commentaires disent : « Je ne pense pas que la chose la moins lourde se produise. Je vois toujours 3-4 chars à la fois en train d’être éradiqués, les carcasses continuent de tomber des navires 2 à la fois ».
Dans les notes de patch livrées hier, il était mentionné que « l’apparition des patrouilles est désormais revenue à la façon dont elle fonctionnait avant le patch 01.000.300 avec quelques légers ajustements afin que les niveaux soient moins vides si vous êtes loin d’endroits importants avec présence ennemie ».
Cependant, malgré l’intention d’annuler les apparitions de patrouilles, de nombreux fans estiment que le taux d’apparition a empiré. Sur Discord, les fans supplient Arrowhead de réduire le taux d’apparition, avec un fan taguant le responsable de la communauté, Twinbeard, dans un message qui dit : « Les nouveaux spawns ne sont pas amusants à combattre… maintenant c’est trop écrasant parce que dès que vous jetez un coup d’œil dans un coin, vous allez mourir immédiatement, peu importe à quel point vous êtes bien préparé ».
En réponse aux messages sur Discord, Twinbeard a déclaré : « Je n’ai pas encore eu le temps de jouer, mais vous dites que le jeu est plus difficile maintenant ? Les apparitions et les patrouilles annulées devraient faciliter les choses AFAIK. Je dois surveiller cela avant de pouvoir clarifier, mais de mémoire, cela me semble un peu étrange ».
Une grande partie de la communauté Helldivers 2 s’accorde à l’unanimité sur le fait que les Patrol Spawns ont empiré avec le jeu désormais trop difficile. À en juger par la réponse de Twinbeard, ce n’était pas intentionnel de la part d’Arrowhead, nous espérons donc que c’est quelque chose qui sera résolu et corrigé.
Pour plus de Helldivers 2, voici un guide des astuces ainsi que des guides de la liste des meilleurs stratagèmes et des meilleures armes.