jeudi, décembre 26, 2024

Le développeur de Helldivers 2 répond à la note « majoritairement négative » de Steam en promettant un patch qui apporte des « changements significatifs »

Arrowhead, le développeur de Helldivers 2, a reconnu la chute des notes des utilisateurs de Steam pour le jeu en décrivant ses plans pour un patch qui apporte ce qu’il a appelé des « changements importants ».

Le jeu de tir coopératif à la troisième personne explosif a battu des records lors de son lancement sur PC et PlayStation 5 plus tôt cette année, devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps. Mais Arrowhead a traversé une période difficile ces derniers temps, car il a du mal à satisfaire la base de fans de Helldivers 2, les derniers mois en particulier ayant donné lieu à une note d’évaluation des utilisateurs sur Steam « majoritairement négative ». La note globale des utilisateurs de Helldivers 2 sur Steam reste « majoritairement positive ».

La plupart des critiques négatives tournent autour du sentiment qu’Arrowhead a eu la main lourde en affaiblissant les différentes armes et stratagèmes de Helldivers 2 afin d’équilibrer le jeu. Les nerfs constants ont poussé certains joueurs à accuser Arrowhead d’avoir supprimé tout le plaisir de Helldivers 2, un jeu qui consiste à détruire des insectes et des robots extraterrestres avec des armes et des bombes excessives.

« Nous lisons les critiques de Steam et nous vous entendons haut et fort », a déclaré Arrowhead dans une mise à jour décrivant la prochaine étape de son plan de 60 jours pour améliorer Helldivers 2. L’objectif du développeur, a-t-il déclaré, est « de s’assurer que chaque arme et stratagème soient puissants, réactifs et amusants à utiliser, tout en s’intégrant dans l’écosystème de jeu plus large. »

Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans la prochaine mise à jour de Helldivers 2, selon Arrowhead :

  • Nous retravaillons actuellement la pénétration du blindage, les armes antichars et les valeurs de blindage et de santé des ennemis. Dans le cadre de cette refonte, nous avons procédé à un premier équilibrage de plus de 30 armes et stratagèmes.
  • Nous avons remanié un certain nombre d’ennemis différents pour qu’ils soient plus gratifiants à tuer lorsque vous utilisez les outils appropriés pour les gérer, tout en veillant à ce qu’ils soient toujours redoutables. Les robots ennemis, y compris les Hulks, auront une armure plus faible et le nombre de roquettes tirées par des ennemis comme le Devastator et le Gunship sera limité, ce qui rendra le combat plus équilibré. Les valeurs d’armure des ennemis particulièrement coriaces comme le Charger, l’Empaler et le Bile Titan seront également réduites.
  • Les armes telles que le canon automatique, la mitrailleuse lourde et le fusil anti-matériel seront plus efficaces, offrant une plus grande polyvalence d’équipement. Nous travaillons également à des améliorations supplémentaires pour les armes lance-flammes.
  • Nous profitons de cette occasion pour réfléchir aux nouveaux fantasmes des joueurs et aux objectifs de conception de ces armes et stratagèmes en fonction des commentaires que nous avons reçus et des tendances que nous observons pendant le jeu.

La mise à jour qui apporte tous ces changements est prévue pour le 17 septembre. Il n’est cependant pas fait mention de l’ajout d’une nouvelle faction ennemie. Cette semaine, la crainte qu’un nouvel ennemi ne lance bientôt son attaque contre Super Earth est apparue après que quelques joueurs ont remarqué un comportement étrange sur la carte de la Guerre Galactique du jeu. Là où la disposition en cercle ne montre généralement que deux factions – les Automates et les Terminides – et leur progression représentée par les couleurs rouge et orange, certains ont vu une troisième couleur, le violet, gagner du terrain. Utilisateur de Reddit Helldiver343 a été l’un des premiers à partager ses découvertes et a publié une capture d’écran de la carte mise à jour avant que les modifications ne « disparaissent ».

L’image suggère qu’un troisième ennemi, probablement les Illuminates, va bientôt faire son apparition, mais beaucoup ont rapidement pensé qu’il s’agissait d’un problème technique, d’une erreur ou même d’un faux. Les joueurs sont alors devenus plus méfiants lorsque rapports supplémentaires sur la progression de la carte violette ont commencé à apparaître.

Un message en jeu suggérait qu’Arrowhead était déjà au courant des inquiétudes des joueurs. « Certains Helldivers ont peut-être remarqué une panne de service récente dans l’affichage des communications des ordres majeurs », indique le message. « Le problème a depuis été résolu. »

Arrowhead a poursuivi en expliquant qu’un technicien en communications s’est retrouvé coincé dans une salle de serveurs et est décédé à cause d’une « exposition », ce qui a entraîné une « dégradation des tissus organiques sur les équipements électroniques ». Bien entendu, la famille du technicien a déjà été condamnée à une amende pour dommages et intérêts.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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