Le développeur de Helldivers 2 explique l’expansion du serveur suite à des problèmes de connexion extrêmes

Le développeur de Helldivers 2 explique l'expansion du serveur suite à des problèmes de connexion extrêmes

Il semblerait que le studio derrière Helldivers 2, Arrowhead, n’avait pas vraiment prévu la montée en popularité massive du jeu après sa date de sortie le 8 février. Avec un pic Steam historique de plus de 155 000 joueurs simultanés, Helldivers 2Les serveurs de ne pouvaient tout simplement pas suivre l’attention.

En plus de la suite habituelle d’erreurs Helldivers 2 jette quand il y a quelque chose qui ne va pas, quelque chose d’encore pire est survenu dimanche dernier, le 11 février. Helldivers 2Les serveurs de sont morts et il n’a pas fallu longtemps à Arrowhead Studios pour réagir. Sur le serveur Discord officiel du jeu, Arrowhead a expliqué qu’il y avait trop de joueurs essayant de rejoindre les efforts de combat galactique en même temps.

Les problèmes de connexion de Helldivers 2 devraient être résolus pour l’instant

« Pour parler en termes techniques », a déclaré Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Studios, « nos services ainsi que nos services partenaires disposent d’un limiteur de débit qui refuse les connexions au-delà d’un volume par minute pour empêcher l’ensemble du système de tomber en panne ». Il y avait une telle surabondance de joueurs espérant se battre contre des bugs interstellaires et des cyborgs sur PC et PS5 que Helldivers 2 a commencé à générer des erreurs de serveur à gauche et à droite. « Nous avons réussi à augmenter la limite de débit de 10 000/min à 20 000/min et la capacité totale des joueurs simultanés a été augmentée de 250 000 au total à 360 000 au total. » En soi, cela semble être une augmentation prometteuse (et substantielle) de la capacité du serveur, mais Pilestedt a expliqué que ce n’était pas suffisant : « Ce n’était cependant toujours pas suffisant puisque le nombre de joueurs est passé à 360K après 5 1/2 minutes. »

La simple popularité de Helldivers 2 ne semble pas du tout avoir été anticipé. Dans un autre article sur Reddit, un membre d’Arrowhead Studios s’est excusé pour l’apparition de problèmes de serveur et a promis que l’équipe travaillait dur pour fluidifier les choses autant que possible. « Nous avons fait de notre mieux pour faire du lancement un succès, en planifiant sur des années, et cela montre qu’on ne peut pas tout planifier », ont-ils déclaré.

« Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas remboursé, nous souhaitons remercier chaleureusement d’avoir cru en nous. Nous promettons de proposer ce jeu génial dans toute sa splendeur. Pour ceux qui ont remboursé, nous comprenons, merci de l’avoir essayé et nous espérons que vous serez disposé à nous donner une autre chance dans un avenir proche lorsque nous aurons démocratisé les bugs que vous voyez aujourd’hui », conclut le commentaire.

Certes, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi Helldivers 2 est-ce populaire. Même s’il s’agit d’une véritable offre de service en direct avec des microtransactions, des passes de combat, etc., Arrowhead Studios a remarquablement bien géré la plupart de ces éléments jusqu’à présent. Ces éléments, liés à Helldivers 2La boucle de jeu étonnamment réactive et amusante, ainsi que les éléments de méta-progression à l’échelle de la communauté, en font un jeu de tir à la troisième personne assez différent de tout ce qui existe sur le marché.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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