Le développeur de Good Job, Paladin Studios, ferme ses portes après près de 20 ans

Le développeur de Good Job, Paladin Studios, ferme ses portes après près de 20 ans

Paladin Studios a fermé ses portes.

Le studio indépendant – établi aux Pays-Bas en 2005 – a annoncé sa fermeture plus tôt cette semaine, affirmant que sa « quête [had] prendre fin » et 45 personnes, « chacune d’entre elles étant un esprit brillant et un cœur bon », ont perdu leur emploi.

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu ? Regarder sur YouTube

« Depuis près de 19 ans, nous avons consacré tout notre cœur et toute notre âme à créer des jeux qui vous font sourire », a déclaré l’équipe dans un communiqué sincère publié sur son site officiel (merci, VGC).

« En commençant comme un mini-studio en 2005, nous avons suivi les rebondissements de l’industrie du jeu vidéo et, lentement mais sûrement, nous y avons trouvé notre place. Au cours de ces années, le studio a atteint un maximum de 55 personnes. »

Le communiqué ajoute que pendant près de 20 ans, le studio a travaillé avec des « partenaires incroyables » tels que Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab et Bandai Namco sur des jeux comme Good Job, Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy et My Tamagotchi. Pour toujours.

« Enfin, nos jeux sont joués par des millions de personnes, remportant des récompenses prestigieuses et faisant sourire les gens du monde entier. C’était un rêve devenu réalité – en fait, pour nous, c’était LE rêve devenu réalité. »

Le studio a déclaré qu’il n’avait « pas réussi à décrocher suffisamment de travail » et « avait atteint un point d’inflexion pour [its] sécurité financière ».

« Aller plus loin avec les perspectives actuelles aurait été une décision irresponsable qui aurait probablement conduit à l’insolvabilité », explique le communiqué. « Nous avons donc pris cette mesure pour garantir une liquidation adéquate, où tous les employés recevront une indemnité de départ appropriée et où le studio restera sans dette.

« Veuillez nous contacter si vous avez des postes vacants dans les domaines de la conception, de la programmation, de l’art 2D, de l’art 3D, de la production, de l’assurance qualité, de la gestion ou du personnel de support : toutes les compétences sont ici, et ces personnes sont parmi les meilleures du secteur. »

Le communiqué conclut en promettant aux joueurs que Paladin a l’intention de « continuer à fournir un support technique » pour maintenir « en vie » ses jeux existants.

Le nombre de licenciements en 2024 dans l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo est estimé à plus de 9 000 jusqu’à présent. Le nombre total de licenciements en 2023 est estimé à environ 10 500. Chris Dring, responsable de GamesIndustry.biz, a récemment expliqué pourquoi il y a actuellement autant de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo.

« L’industrie du jeu vidéo est confrontée à sa première crise majeure depuis 40 ans. C’est une situation brutale et sans précédent. Mais s’il y a une chose qui me donne de l’espoir, ce sont les jeux eux-mêmes », a écrit Dring.

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