Le développeur de Gears of War, The Coalition, a aidé à travailler sur l’expérience Matrix Awakens Unreal Engine 5

Xbox révèle que le développeur de Gears of War, The Coalition, a aidé à travailler sur la nouvelle démo technologique The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience.


la matrice s'éveille pochette

Hier, les joueurs ont pu découvrir les Game Awards 2021 avec tous les différents jeux vidéo, bandes-annonces et annonces de première mondiale qui ont été faites lors de l’événement. Parmi les différentes révélations figurait un nouveau clip de Les résurrections matricielles, la quatrième entrée à venir de la série de films.

Avec le nouveau Matrice clip, Epic Games a fait une révélation surprise aux Game Awards d’une nouvelle démo technique jouable appelée The Matrix Awakens : Une expérience Unreal Engine 5. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une démo technologique qui permet aux joueurs de découvrir le monde de la Matrice films sur consoles de nouvelle génération. Le jeu est maintenant disponible pour que tout le monde puisse jouer gratuitement sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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Plus tôt dans la journée, Xbox a récemment partagé un nouveau message avec quelques détails sur le développement de La matrice s’éveille. Il a été fait dans une collaboration entre les membres de l’original Matrice équipe de tournage, dont Lana Wachowski, James McTeigue et John Gaeta. Ils ont travaillé avec plusieurs équipes de développement d’Epic Games et d’autres partenaires comme The Coalition, le studio de jeu à l’origine du récent Armement de guerre Jeux. La Coalition a une expérience de travail avec l’Unreal Engine pendant des années et a apporté son soutien au projet. Le message indiquait qu’Epic Games avait contacté The Coalition plus tôt en 2021, alors que le studio travaillait avec la version Early Access d’Unreal Engine 5 « depuis près d’un an ».



la matrice réveille les graphismes irréels du moteur de nouvelle génération

Pendant qu’Epic Games faisait la démo technologique, The Coalition a aidé à optimiser la mémoire et les performances pour tirer pleinement parti des consoles Xbox Series X/S. Le studio a travaillé avec Epic pour s’assurer que les ressources de la démo étaient configurées pour « exploiter pleinement le streaming de texture virtuelle et le nanite dans la mesure du possible et pour régler les systèmes de mémoire interne ». En outre, il s’est assuré que tout cela tient dans la mémoire du système, en particulier pour la Xbox Series S. En ce qui concerne l’optimisation des performances, les équipes de développement « ont apporté quelques améliorations au threading » afin d’améliorer l’utilisation des cœurs de processeur.


Les équipes ont également effectué diverses optimisations de lancer de rayons sur Xbox, ce qui se traduit par des « gains de performances d’environ 0,5 ms » et activé le réglage de la synchronisation verticale, ce qui permettra un FPS stable pendant toute l’expérience. Le message a ajouté que les consoles Xbox Series S et Xbox Series X étaient livrées avec les fonctionnalités Unreal Engine 5 activées avec une qualité variable. Cela inclut les reflets et les ombres tracés par rayons, donc les joueurs devraient pouvoir profiter The Matrix Awakens : Une expérience Unreal Engine 5 sur l’une ou l’autre console.

The Matrix Awakens : Une expérience Unreal Engine 5 est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.


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La source: Xbox


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