Le développeur de Final Fantasy 7 Rebirth propose de nouveaux indices sur le sort d’Aerith

Le développeur de Final Fantasy 7 Rebirth propose de nouveaux indices sur le sort d'Aerith

Final Fantasy VII et potentiel Renaissance de FFVII les spoilers suivent.

Renaissance de Final Fantasy VIILes réalisateurs de ont parlé du sort d’Aerith dans la deuxième partie du film. Refaire trilogie.

Dans le jeu original, Aerith meurt dans la capitale oubliée à la fin du disque 1, alors que Sephiroth apparaît à l’improviste et l’assassine. Malgré de nombreux mythes urbains, notamment à la fin des années 1990, il n’y avait aucun moyen de la ramener à la vie ou de la sauver.

Refaire a pris une tournure dans laquelle nos héros ont vaincu les Whispers, des fantômes qui sont apparus pour s’assurer que les événements se déroulaient comme ils l’ont fait dans l’original, donnant l’impression que tout pouvait arriver dans les parties deux et trois. Une bande-annonce récente semble montrer Aerith avec les Whispers flottant autour d’elle. Cela veut-il dire qu’elle va quand même y mourir ?

Square Enix

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Parler à Informateur de jeule directeur du jeu Naoki Hamaguchi n’a révélé aucun spoiler, mais a déclaré que Renaissance se terminera à cet endroit infâme.

« Pour Renaissance, nous suivons le voyage de Cloud et du groupe jusqu’à la Capitale Oubliée où nous chercherons le sort de notre Aerith ; c’est le point d’atterrissage pour Renaissance, » il a dit.

« En cours de route, les joueurs verront les personnages interagir et approfondir leurs liens les uns avec les autres. C’est un point central. »

« Je crois que la façon dont nous l’avons représenté suscite une nouvelle émotion et un nouveau sentiment chez les deux joueurs qui ont joué à l’original. Final Fantasy VII et les nouveaux arrivants », a ajouté le directeur créatif Tetsuya Nomura. « J’ai pu faire ce que je voulais vraiment montrer dans ce titre. »

Quoi qu’il arrive dans cette nouvelle version de la scène, il semble que cela aboutira à quelqu’unLa mort de, comme Nomura a expliqué que le thème de la perte est tout aussi important pour cette trilogie que pour l’original.

Aerith dans Final Fantasy 7 Renaissance

Square Enix

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« Avant Final Fantasy VII, il y a eu d’autres titres où les personnages ont vécu une tragédie, mais beaucoup d’entre eux sont revenus ou ont été relancés d’une manière ou d’une autre. Mais je crois que la perte est quelque chose qui arrive de manière inattendue », a-t-il déclaré.

« Ce n’est pas quelque chose de si dramatique ou si long, mais c’est quelque chose dans lequel une personne avec qui vous venez de converser disparaît soudainement et ne reviendra jamais.

« Je crois que la personne qui meurt ne devrait pas revenir dans ce titre, et c’est ce que nous avons fait avec l’original. »

Renaissance de Final Fantasy VII sortira le 29 février sur PlayStation 5.

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