Naoki Yoshida dit que l’équipe « travaille » sur l’amélioration des problèmes de fréquence d’images dans Final Fantasy 16, disant aux joueurs de ne pas « s’inquiéter à ce sujet ».
Dans une présentation intitulée « Feedback from the Demo », le producteur Yoshida a tenté d’apaiser les inquiétudes des fans après de nombreux problèmes rencontrés avec Final Fantasy 16confirmant que l’équipe serait « publier des mises à jour pour améliorer les performances« .
Selon Yoshida, les problèmes proviennent largement des zones très peuplées où il y a beaucoup de personnages qui tournent autour, comme la section du château de la ville.
« Yoshi-P dit qu’ils publieront des mises à jour pour améliorer la fréquence d’images de FF16 ! » rapporte l’initié japonais du jeu vidéo, Genki, sur Twitter.
« Il dit qu’actuellement, il y a des zones où la fréquence d’images baisse lorsqu’il y a beaucoup de personnages comme les villes. Ils travailleront sur des mises à jour pour améliorer la fréquence d’images, alors ne vous inquiétez pas pour ça. »
Yoshi-P dit qu’ils publieront des mises à jour pour améliorer la fréquence d’images de FF16 ! Il dit qu’il y a actuellement des zones où la fréquence d’images baisse lorsqu’il y a beaucoup de personnages comme les villes. Ils travailleront sur des mises à jour pour améliorer le framerate donc ne vous en faites pas. pic.twitter.com/osbSNQSwO817 juin 2023
On nous a également dit que l’équipe examinait les commentaires sur le flou de mouvement et « fournira probablement des options pour l’ajuster ou le désactiver ».
« La vitesse de déplacement de la caméra et les options de suivi automatique seront également fournies », ajoute @Dreamboum.
Ensuite, l’équipe de développement traite les commentaires sur le flou de mouvement. Ils disent qu’ils étudient cela et qu’ils fourniront des options pour l’ajuster ou le désactiver. La vitesse de déplacement de la caméra et les options de suivi automatique seront également fournies pic.twitter.com/UJuA9FQdK117 juin 2023
« Final Fantasy 16 pourrait élargir l’attrait de la série par le combat tout en livrant une histoire qui capture ce que les fans purs et durs aiment dans les jeux plus anciens », avons-nous déclaré lorsque nous avons prévisualisé la démo nous-mêmes, bien que notre démo soit une version spéciale conçue pour les médias. et le contenu peut différer de la version finale.
« La question de savoir si Square Enix peut élever ou s’appuyer sur des idées de gameplay que nous avons vues auparavant ne peut être résolue qu’après le lancement. Où que Final Fantasy 16 se termine, le prochain de Square Enix ressemble à une aventure qui vaut la peine d’être entreprise. »
Avez-vous vu que les joueurs de la démo de Final Fantasy 16 découvrent des références aux anciens jeux de la série, à savoir FF4 et 10 ?
Maintenant que tout le monde a eu quelques jours pour bien détective à travers le nouvelle démo de Final Fantasy 16les fans aux yeux d’aigle en présentent références aux anciens jeux de la série. Ou plutôt, ça devrait être des fans « aux oreilles d’aigle »… ? C’est vrai – un streamer attentif a en quelque sorte reconnu un sifflet comme une référence à la fin de Final Fantasy 10.
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