Le développeur de Fall Guys est durement touché par les licenciements d’Epic Games, mais le studio reste ouvert

Le développeur de Fall Guys est durement touché par les licenciements d'Epic Games, mais le studio reste ouvert

Mediatonic, le développeur britannique derrière Fall Guys, a été gravement touché par les pertes d’emplois attendues à la suite des licenciements d’Epic Games hier, même si le studio lui-même ne sera pas fermé.

Epic Games a acquis Mediatonic en mars 2021 après que le Battle Royale Fall Guys du studio ait explosé en popularité. L’accord visait à assurer l’avenir de Mediatonic. Aujourd’hui, même si le studio reste ouvert, cet avenir s’annonce vraiment très différent.

Hier soir, des rumeurs circulaient selon lesquelles les coupes étaient si profondes que tout le studio allait fermer. Mais ce n’est pas le cas, ont déclaré les membres de l’équipe avec qui j’ai parlé, et Epic Games lui-même l’a maintenant confirmé.

Journal télévisé : Adieu à Jim Ryan et annulation choc des Hyènes. Regarder sur YouTube

« Le travail de Mediatonic sur Fall Guys continue d’être une priorité de l’entreprise », m’a dit aujourd’hui un porte-parole d’Epic Games, malgré le fait que des dizaines d’employés de Mediatonic se tournent désormais vers les médias sociaux pour commencer à chercher de nouveaux postes ailleurs.

Le personnel que j’ai entendu dire que l’ampleur des réductions est énorme, et on ne sait toujours pas exactement combien de personnes il restera.

Hier soir, alors qu’Epic confirmait qu’un total de 830 personnes quitteraient l’entreprise dans son ensemble, une photo de Mediatonic a été partagée sur les réseaux sociaux par Ed Fear, créateur du brillant roman visuel du studio Murder by Numbers – lui-même victime des licenciements. Les lettres du logo de Mediatonic ont été réarrangées pour lire désormais : « décimation ».

Dans une déclaration publique, Epic a déclaré qu’environ 16 % de ses effectifs totaux avaient été supprimés, la majorité – environ les deux tiers – provenant de personnes travaillant en dehors des objectifs « principaux » d’Epic. 250 employés supplémentaires partiront alors qu’Epic se débarrassera d’autres acquisitions récentes, Bandcamp et SuperAwesome.

Les principaux objectifs d’Epic incluent Unreal Engine et Fortnite, ce dernier conservant de nombreuses équipes actuellement concentrées sur la création de nouvelles saisons de Battle Royale, un mode de conduite majeur attendu, de nouvelles expériences musicales et une collaboration notable avec Lego.

Les pertes d’emplois chez Mediatonic, selon les publications partagées publiquement par le personnel sur les réseaux sociaux, semblent couvrir presque tous les domaines de l’entreprise, du personnel travaillant dans le support informatique, le marketing, le développement de logiciels, et en tant qu’artistes de personnages, programmeurs de gameplay, concepteurs de niveaux, producteurs. et le personnel narratif.

Un message d’un membre du personnel concerné travaillant dans l’équipe narrative du studio a déclaré que Mediatonic n’avait désormais plus aucun scénariste.

Hier a également vu l’annonce de suppressions d’emplois attendues au sein du studio britannique Creative Assembly, après l’annulation de Hyenas par Sega.

Source-101