Pendant près d’une décennie, le travail principal de Bungie s’est concentré sur Destiny, mais le studio a un « nombre de projets non annoncés » dans le pipeline suite à son acquisition par Sony l’année dernière. Selon le concepteur principal de Bungie, Tom Farnsworth, Sony soutient le studio avec ces projets, mais ne vous attendez pas à des révélations pour le moment.
Ce bouclier est à quoi ressemblent 11 ans chez Bungie. Chaque médaille représente l’une des 25 versions de Destiny que nous avons livrées à des millions de joueurs. Pendant ce temps, nous avons complètement changé notre façon de développer des jeux et de faire des affaires, passant de produits strictement en boîte à des jeux de service en direct. pic.twitter.com/XVab4UJmS1
– Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) 4 janvier 2023
Et avec le soutien de Sony, nous travaillons également sur un certain nombre de projets non annoncés. Venez nous rejoindre!
De plus, il me manque évidemment une médaille, mes enfants ont joué avec le bouclier il y a quelque temps et je la cherche toujours, lol.
– Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) 4 janvier 2023
Ce n’est pas la première fois que Bungie taquine son avenir alors qu’il se dirige vers la phase finale de Destiny 2, qui verra encore la sortie de deux autres extensions en 2023 et 2024. Un rapport récent a indiqué que le développeur pourrait ramener l’un de ses série pré-Halo, Marathon, qui prendra la forme d’un jeu de tir basé sur l’extraction d’une équipe de trois personnes.
L’acquisition de Bungie par Sony pour 3,6 milliards de dollars en juillet dernier fait partie de son plan plus vaste visant à améliorer ses capacités de services de jeux en direct, la société ayant l’intention de lancer 12 titres de services en direct d’ici 2025. « Nous pensons que ce sera un catalyseur pour améliorer nos services de jeux en direct. capacités », a déclaré le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, lorsque la nouvelle a été officialisée. « Notre acquisition de Bungie représente également une avancée majeure pour devenir plus multiplateforme. »
La marque PlayStation s’est également étendue au-delà de la console à laquelle elle est liée, car Sony a publié plusieurs ports de ses jeux propriétaires tout au long de 2022 et s’attend à ce que près de la moitié de ses revenus provienne des ventes de jeux PC et mobiles d’ici 2025.
Une offre d’emploi d’avril 2022 a également révélé que le studio travaillait sur un moteur de jeu mobile, qui serait lié à l’investissement de 100 millions de dollars que la société chinoise NetEase a réalisé en 2018, devenant ainsi un actionnaire minoritaire de Bungie.
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