Le développeur de D&D suggère que s’il devait tout recommencer, il y aurait peut-être moins de classes 5e, pas plus

Ce n’est un secret pour personne que D&D reçoit de nouveaux livres de règles de base cette année, et de nouveaux détails viennent d’être révélés sur le fonctionnement de ses classes… mais si un concepteur de D&D avait ce qu’il voulait, certains seraient très différents.

Lors d’un panel de Gary Con, l’éditeur Wizards of the Coast a donné un aperçu de son manuel du joueur révisé. Même s’il s’agit d’une mise à jour de l’un des meilleurs RPG de table plutôt que d’une refonte complète, beaucoup de choses changent en ce qui concerne les classes D&D. Alors que les 12 options précédentes restent, le nouveau livre propose plus de façons de personnaliser votre personnage qu’auparavant. Pour être précis, il y a enfin 48 sous-classes incluses ici, de nombreux correctifs d’équilibrage et des illustrations pour chaque sous-classe. (Apparemment, il n’y avait pas de budget pour cela dans les livres de 2014 – aujourd’hui, c’est une autre histoire.) D’après les recherches de l’équipe, la visualisation est ce qui amène généralement les gens à jouer à une classe ou une sous-classe particulière, donc beaucoup de soin a été apporté. à permettre une plus grande représentation à cet égard.

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