Le développeur de Dark and Darker nie l’accusation de vol : « Pour autant que nous sachions, vous ne pouvez pas protéger un genre de jeu par des droits d’auteur »

Dark and Darker - A player swings a sowrd at a mummy in a torchlit dungeon hall

Sombre et plus sombre (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le développeur Ironmace a nié les allégations selon lesquelles le jeu utilise des actifs et du code volés, affirmant dans une déclaration sur Discord que tout le code de Dark and Darker a été « construit à partir de zéro » et que ses actifs ont été soit achetés sur le marché Unreal, soit conçus en interne.

L’affirmation selon laquelle Dark and Darker utilise des actifs et du code volés est apparue pour la première fois sur le site coréen This is Game (s’ouvre dans un nouvel onglet) (Google a traduit (s’ouvre dans un nouvel onglet)), qui a déclaré que le développeur Ironmace comprend d’anciens employés de Nexon qui ont été « disciplinés et licenciés » par Nexon, et construisent maintenant Dark and Darker en utilisant des matériaux sur lesquels ils ont travaillé chez Nexon. Un projet Nexon révélé en 2021 comme « P3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) » a été essentiellement utilisé comme prototype de Dark and Darker, selon l’affirmation, et les images du projet P3 ont définitivement un certain aspect proto-Dark and Darker.

(Crédit image : Nexon)

(Crédit image : Nexon)

(Crédit image : Nexon)

(Crédit image : Nexon)

Plus tard en 2021, Nexon a changé de cap pour un projet différent, P7, une aventure de survie contemporaine. À peu près à la même époque, Ironmace a été fondée, au moins en partie par d’anciens employés de Nexon. Site Internet d’Ironmace (s’ouvre dans un nouvel onglet) suggère qu’ils ne se sont pas séparés dans les meilleurs termes.

Source-70