Le développeur de Cyberpunk 2077 dit qu’il « étudie » l’amélioration des fréquences d’images sur Xbox Series X après la nouvelle mise à jour importante 1.5.
Plus tôt cette semaine, le développeur CD Projekt Red a publié la mise à jour 1.5 tant attendue de Cyberpunk 2077, apportant des dizaines de nouvelles fonctionnalités de gameplay, des correctifs et des enchantements visuels à Cyberpunk 2077 sur les consoles de la génération actuelle. Mais pour les propriétaires de Xbox Series S, le patch très attendu n’a toujours pas fourni une fonctionnalité à laquelle les joueurs s’attendent : un gameplay à 60 ips. Alors que de nombreux joueurs attendent le correctif depuis plus d’un an, la nouvelle a immédiatement frustré les propriétaires de la boîte d’entrée de gamme de Microsoft, et maintenant, CD Projekt Red révèle qu’il « étudie » un correctif.
Prenant à la forums officiels du jeule directeur de la communauté Marcin Momot a annoncé que l’équipe étudiait actuellement la possibilité d’augmenter le plafond FPS sur Xbox Series S. Où le RPG de science-fiction en monde ouvert fonctionne désormais à plein 4K et 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X – aux côtés du choix de modes de performances, de lancer de rayons et de résolution – la version Xbox Series S est simplement verrouillée à une résolution de 1440p, fonctionnant à 30 FPS.
En plus d’envisager de supprimer le plafond de fréquence d’images sur la série S, CD Projekt Red examine également certains problèmes spécifiques à PlayStation introduits dans le patch de mardi dernier. Du bogue assez désastreux qui a vu la version disque refuser de se lancer sur PS4 après le patch, à la demande moins urgente de transférer les trophées PS4 vers la version PS5. Le correctif a également provoqué un bogue spécifique au PC – des plantages de jeu causés par Cyberpunk en conflit avec le logiciel audio du PC.
Plus d’un an après sa sortie, Cyberpunk 2077 commence enfin à ressembler au jeu que de nombreux fans espéraient. Initialement truffée de bugs et de problèmes techniques, l’itération 2020 du jeu était un régal pour les yeux, sur consoles, en tout cas.
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