Le développeur de Cult of the Lamb, Massive Monster, a été assez occupé ces derniers temps. Le mois dernier, il a lancé une grosse mise à jour gratuite sous la forme de Sins of the Flesh, permettant aux chefs de secte de conduire leurs adeptes vers la dépravation, ce que sa communauté, étonnamment assoiffée, était plus qu’heureuse de faire. Il prévoit désormais « plus de contenu » et « plus de DLC », ce qui pourrait également l’amener dans une direction inhabituelle.
Dans une AMA Reddit en cours, le sujet du multijoueur a souvent été évoqué. Les joueurs le demandent depuis longtemps, ce qui me semble un peu étrange pour un jeu où l’on incarne un chef de secte autocratique. Je suppose qu’il y a du potentiel dans une séquence plus compétitive, où les chefs de secte se font concurrence ? Quoi qu’il en soit, Massive Monster a été étonnamment réceptif à la demande.
« [It’s] quelque chose que nous aimerions faire à l’avenir si possible, mais pour le moment, nous nous concentrons sur la prochaine mise à jour », a déclaré le directeur artistique James Pearmain. En réponse à une autre demande multijoueur, la responsable de la communauté Lorna P. a ajouté que ce n’était « pas hors de la table ».
La prise en charge du modding est une autre demande populaire, et quelque chose qui a peut-être un peu plus de sens que le multijoueur. Malheureusement, l’équipe n’a pas encore de plans concrets pour cela, même si cela a été discuté et pourrait apparaître « plus tard ». Massive Monster essaie peut-être simplement d’être diplomate ici, mais bon, on ne sait jamais : nous pourrions voir le multijoueur et le modding ajoutés dans les futures mises à jour.
On ne sait pas combien de temps l’équipe va consacrer à la mise à jour de Cult of the Lamb, même s’il ne semble pas avoir prévu d’arrêter le développement, même si le studio a déjà commencé à réfléchir à son prochain jeu. Lorsqu’on lui a demandé combien il restait à ajouter au jeu, la réponse a été « Aucun montant n’est gravé dans le marbre, nous nous amusons tellement à travailler sur Cult of the Lamb que c’est difficile à dire. »
Ce que la prochaine mise à jour apportera n’a pas encore été révélé, et étant donné que Sins of the Flesh n’est sorti que depuis un mois, il pourrait y avoir un peu d’attente. Massive Monster a également exprimé son intérêt pour davantage de mises à jour croisées, comme l’événement Don’t Starve de l’année dernière, qui a introduit de nouveaux objets, des décorations et un adepte, ainsi qu’un mode survie, inspiré du jeu de survie effrayant et caricatural de Klei.
L’AMA a débuté il y a six heures et durera 24 heures au total, les fans d’agneaux meurtriers devraient donc continuer à s’enregistrer.