Le développeur de Concord discute de la monétisation et de l’exigence d’un compte PSN

Le développeur de Concord discute de la monétisation et de l'exigence d'un compte PSN

Le développeur de Concord, le prochain jeu de tir de héros sur PlayStation 5 et PC de Sony, a expliqué comment il gérerait la monétisation du jeu – et pourquoi le jeu nécessite une connexion à un compte PSN sur PC.

S’adressant à Chris Tapsell d’Eurogamer plus tôt ce mois-ci, le développeur de Concord, Firewalk, a expliqué le prix relativement bon marché du jeu, 35 £/40 $, et a déclaré que c’était une proposition équitable pour la quantité de contenu que contenait le titre.

« Lorsque vous achetez le jeu, vous obtenez… 16 personnages, 12 cartes, six modes », a déclaré Kim Kreines, directeur de la propriété intellectuelle de Firewalk. « Chaque saison, tout ce contenu saisonnier, tout cela est gratuit.

Une bande-annonce de gameplay de Concord montre le jeu de tir de héros de Firewalk en mouvement.Regardez sur YouTube

« Il existe des options de personnalisation supplémentaires, uniquement cosmétiques, qui vous permettent de personnaliser davantage l’apparence de vos personnages – ce n’est pas du gameplay, ce n’est que cosmétique – que vous pouvez acheter et qui sortiront également de manière saisonnière. »

Le contenu saisonnier restera gratuit pour le moment, avec des personnages, des cartes, des modes et des mondes ajoutés, ainsi que des courts métrages cinématiques hebdomadaires élargissant l’histoire du jeu.

Concord a été entièrement détaillé lors du State of Play de Sony le mois dernier, où son gameplay PVP à cinq contre cinq a été aperçu pour la première fois. Ce jeu de tir de héros à la manière d’Overwatch possède un style narratif et un casting de personnages haut en couleur qui semblent influencés par Les Gardiens de la Galaxie de James Gunn.

Concord, un jeu multiplateforme pour PC et PS5, nécessitera à nouveau un compte PSN sur les deux plateformes. Cela a été un point de discorde pour les versions précédentes publiées sur PlayStation, notamment Helldivers. Ghost of Tsushima, quant à lui, vous permettra de jouer sans compte PSN tant que vous êtes hors ligne. Alors, quelles étaient les raisons pour lesquelles cela était à nouveau nécessaire ici ?

« Cela nous permet d’avoir un jeu croisé, une progression croisée, c’est un élément important », a déclaré Kreines lorsqu’on lui a posé la question.

« L’objectif est de réunir les joueurs », a ajouté Jon Weisnewski, concepteur principal des personnages. « Pour que les joueurs PC et PlayStation 5 puissent se rencontrer, pour que le cross-play et la progression croisée fonctionnent, il faut que ce soit un élément clé, juste au niveau technique. L’objectif est donc de réunir les joueurs, de s’amuser et de jouer ensemble, cela fait partie de cette expérience. »

« Concord donne l’impression d’avoir réuni plusieurs jeux brillants, mais est-ce suffisant ? » a écrit Chris Tapsell après avoir essayé le jeu. « Je croise les doigts pour que celui-ci ait suffisamment de temps pour trouver son identité à la volée. »

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