Le développeur de Call of Duty explique ce qui n’a pas fonctionné avec la mise à jour rechargée de la saison 1 de Warzone

Le développeur de Call of Duty explique ce qui n'a pas fonctionné avec la mise à jour rechargée de la saison 1 de Warzone

Le développeur principal de Call of Duty Warzone a expliqué ce qui n’allait pas avec la mise à jour de la saison 1 Reloaded de cette semaine et a présenté ses excuses aux joueurs.

Après la sortie de la mise à jour de mi-saison, les joueurs ont rencontré d’intenses problèmes visuels et de gameplay qui ont rendu la bataille royale pratiquement injouable. Les problèmes étaient si graves que Raven a dû supprimer la fonctionnalité Champion’s Quest, qui demande aux joueurs de remporter cinq matchs Warzone d’affilée, soit 30 au total au cours de la saison.

Les développeurs d’Activision ont travaillé toute la nuit pour résoudre les problèmes, publiant une série de problèmes qui semblent avoir résolu Warzone pour la plupart. Champion’s Quest est désormais de retour et les joueurs ont déjà réussi à le terminer.

Désormais, Raven Software a tweeté pour expliquer ce qui n’a pas fonctionné, en disant que certaines parties d’une fonctionnalité à venir en cours de développement ont été accidentellement mises en ligne, provoquant les bugs

Voici la déclaration dans son intégralité :

«Nous voulions résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs lors de la période de lancement de la saison 1 Reloaded.

« Nous avons préparé le terrain pour le retour de certaines fonctionnalités préférées des fans dans les saisons à venir, ce qui a nécessité un certain degré de configuration préventive dans notre environnement live.

« La mise à jour d’hier incluait une partie de ce travail, et nous avons malheureusement rencontré un conflit entre les données des joueurs en direct et nos serveurs. Nos équipes ont été immédiatement informées des problèmes et ont commencé à enquêter peu de temps après la mise en ligne de la mise à jour. Nous avons mobilisé des équipes de studio du monde entier pour résoudre ces problèmes le plus rapidement possible.

« En tant que développeurs, nous aimons ce jeu et nous nous excusons pour les perturbations résultant de ces événements. Sachez que nous nous appliquons à des normes élevées et que les problèmes d’hier ne correspondaient pas à cela.

« Cela dit, nous sommes également très enthousiasmés par ce qui nous attend et sommes impatients d’apporter le meilleur de nous-mêmes à #Warzone ! »

Raven a suivi ce tweet par un autre, taquinant l’une des fonctionnalités à venir en développement pour Warzone (le bonus Specialist Perk préféré des fans arrive sur Warzone) :

L’avantage de spécialiste était un avantage ultra puissant et rare de la Warzone originale qui activait les autres avantages du jeu en même temps. Étant donné que cette image teaser montre l’avantage de spécialiste sur Rebirth Island, les joueurs devront peut-être attendre que la carte soit publiée avant son introduction plus tard cette année.

Il se passe beaucoup de choses dans le monde de Call of Duty, avec la saison 1 Reloaded qui rafraîchit également Modern Warfare 3 avec le jeu classé. Pendant ce temps, la technologie anti-triche de Call of Duty a été mise à jour afin qu’elle plante le jeu s’il détecte un joueur de souris et de clavier utilisant des outils non autorisés pour activer l’aide à la visée. Il y a même une allusion à une prochaine collaboration avec Warhammer 40,000.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].