Le développeur de BattleBit affirme que le succès du jeu est « juste sauvage » et que DICE est toujours capable de fournir « un étourdissement absolu d’un champ de bataille »

Le développeur de BattleBit affirme que le succès du jeu est "juste sauvage" et que DICE est toujours capable de fournir "un étourdissement absolu d'un champ de bataille"

BattleBit Remastered est l’un des succès de l’année, un FPS low-poly de style Battlefield, gros sur la destruction et, surtout pour les joueurs, gros sur la valeur. Le jeu a rapidement trouvé un public énorme, dont beaucoup sont ravis par l’idée d’un jeu avec un prix initial qui ne les coûte pas par la suite avec une passe de combat ou des éléments DLC : vous payez votre argent, vous obtenez le tout.

Le jeu s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires au cours de ses premières semaines de sortie, et le développeur TheLiquidHorse a participé dans un fan Q&A pour parler de l’avenir de BattleBit. « C’est juste fou », a déclaré le développeur à propos du succès du jeu. « Je ne pense même pas qu’aucun d’entre nous ait réalisé ce que nous avons réellement fait maintenant. »

Source-67