Nous vivons à une époque où le prix standard des jeux vidéo est fixé à 70 dollars. Ce prix se reflète déjà dans les gros jeux qui sortent sur les plateformes actuelles comme la PS5 et la Xbox Series X. Même Nintendo a rejoint cette tendance avec The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, qui a également été lancé à ce prix. Cependant, certains pensent qu’une nouvelle norme de prix pourrait être établie l’année prochaine avec la sortie de Grand Theft Auto 6.
Michael Douse, développeur de Baldur’s Gate 3, a récemment exprimé ses réflexions sur ce sujet. XIl a critiqué ce qu’il a appelé les « structures de prix artificielles » des jeux d’aujourd’hui.
Il a dit :
Je n’aime pas le côté artificiel des structures de prix après la vente au détail. Utilisez le prix de base gonflé pour vendre un abonnement et utilisez de vagues promesses de contenu pour gonfler les éditions Ultimate afin de rendre le prix de base plus intéressant. Tout cela semble un peu dangereux et déconnecté de la communauté.
Je pense qu’un jeu devrait être tarifé en fonction de sa qualité, de son ampleur et de sa profondeur. Je ne suis pas contre les prix plus élevés, mais cette uniformité arbitraire n’a aucun sens à mes yeux. Cela me semble tellement peu sérieux.
Presque tous les jeux devraient coûter plus cher à la base, car le coût de leur création (l’inflation, par exemple) dépasse les tendances en matière de prix. Mais je ne pense pas que nous y parviendrons grâce aux promesses de DLC, mais plutôt grâce à la qualité et à la communication. Tout le monde attend juste que GTA6 le fasse mdr.
Douse a suggéré qu’en raison de l’augmentation des coûts de développement, de nombreux jeux devraient avoir des prix de base plus élevés. Il a cité GTA 6 comme un précurseur potentiel, notant que si Rockstar Games décide de fixer le prix de son prochain blockbuster au-dessus de 70 $ et qu’il se vend bien, d’autres sociétés pourraient suivre cette tendance.
Rockstar Games n’a pas encore annoncé le prix de GTA 6. Cependant, si le jeu dépasse la barre des 70 $ et rencontre un succès, cela pourrait encourager d’autres développeurs à reconsidérer leurs stratégies de prix pour les prochaines versions.
Plus de lectures MP1st :